Abasket

Chose promise, chose due : voici un nouveau sport sur plateau hexagonal !

Abasket

Position de départ d’une partie d’abasket

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MATERIEL :

– un abalonier
– 10 billes noires, 10 billes blanches
– 1 bille ni noire ni blanche mais de même dimension.

BUT DU JEU :

Mettre le ballon dans l’un des 6 paniers situés aux angles du plateau.
Le premier camp à avoir mis 6 paniers remporte la partie.

REGLES :

Noir commence.
Les règles de poussée sont les mêmes que dans l’abalone traditionnel.
Les paniers constituent des emplacements interdits aux billes.
L’éjection des billes adverses est possible dans une limite convenue entre les deux joueurs (entre 3 et 6 semble être une bonne mesure).
L’éjection des billes adverses n’est pas une fin en soi mais un moyen d’affaiblir l’adversaire pour marquer plus facilement.
Après chaque panier, chaque équipe (au complet) se replace dans la position de départ (voir l’image).

VARIANTES :

Outre le nombre de billes adverses éjectables et la durée qui peut être éventuellement fixée, rien ne vous empêche d’imaginer de nombreuses variantes…

Bon jeu !

FightClub

Abalone Deluxe

Je reviens à mon sujet favori : le musée abalone. Je vous ai déjà présenté ici des éditions dites « Deluxe » ou « de Luxe », en voici une de plus, parue… au Brésil, pour le 25ème anniversaire d’abalone. (Ne me demandez pas exactement quand abalone a fêté ses 25 ans, parce qu’entre la conception du jeu et son lancement sur le marché, il a dû s’écouler à peu près deux ans, vers 1987/1989.)

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Ainsi que vous pouvez le lire sur le couvercle de la boîte, si vous avez de bons yeux et que vous pratiquez un minimum de portugais, il s’agit d’une édition limitée : 1500 exemplaires pour tout le Brésil, d’après mes informations. Et voici le contenu de la boîte, hélas un peu décevant pour une version se disant « de luxe » :

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– un tablier de jeu en plastique de 36 cm de diamètre ; c’est plus grand que la version standard actuelle, mais c’est tout simplement la reprise d’un tablier standard plus ancien.

– 14 billes noires, 14 billes blanches (15, selon certains sites, mais je n’en compte que 14 sur la photo).

Précisons que l’éditeur Ludens Spirit est une société brésilienne créée par le français Eric Deshoulières en 2004. Apparemment Ludens Spirit distribue abalone depuis pas mal de temps, à en juger par la photo ci-dessous, qui date un peu. Un petit tour sur le site de Ludens Spirit vous permettra de découvrir aussi Yin Yang, clone d’Othello, ou encore Uni 4, clone de Puissance 4. Ludens Spirit est également l’éditeur d’Offboard pour le Brésil.

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Notons enfin qu’abalone semble jouir d’une certaine notoriété au Brésil, qui se classe 9ème pays non francophone pour la fréquentation de ce blog. C’est aussi le pays d’où nous vient  polaris, un abaclone assez réussi, ainsi qu’un sympathique joueur que tous les anciens de Netabalone et de MiGs connaissent : Jeff Costa.

Gramgroum

La variante de novembre : Marguerite allemande

Le principe de cette rubrique est de mettre chaque mois en lumière une variante par le biais d’une partie ancienne ou inédite.

Marguerite allemande

Ce mois-ci, deux en une – Deutsche qualität! – une pour Noir et une pour Blanc !

La première oppose deux joueurs de haut niveau : psychopataba et did.
Je ne connais pas did, joueur habituellement méthodique et puissant, mais c’est un ancien, puisque ce pseudo a été créé sur MiGs le 12/12/2007. Pourtant, cette fois-ci, on ne pourra pas dire de lui : « He did! » 😉

Marguerite allemande

(cliquez sur l’image pour visionner la partie)

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La seconde oppose Snowbowl, un des avatars du célèbre transformiste et humoriste suisse plus connu sous le nom de Galopin, et jeff costa, champion incontesté (mais peut-être seul représentant 😉 ) du sous-continent sud-américain.
Elle est bien-sûr perfectible du point de vue de Blanc, qui pourrait conclure beaucoup plus vite (à 10x, Noir est déjà très mal en point), mais elle n’en demeure pas moins une très jolie partie sur le plan esthétique.
Saluons aussi la performance de Galopin : mené 0-4 au coup 17y, il a réussi le tour de force de se regrouper en bloc et était à deux doigts d’obtenir un nul. Malheureusement pour lui, il a craqué sur la fin, handicapé par un déficit de 3 billes. Il abandonne à 51x, conscient que son adversaire pourra conclure en quelques coups.

Marguerite allemande

(cliquez sur l’image pour visionner la partie)

Enjoy!

FightClub


Notation Aba-Pro des parties :

Première partie :

German daisy
1.c1d2 f3f4 2.h8g7 h4g4 3.f8f7 h5g5 4.c3d3 g3g4 5.h9g8 g5f5 6.g7f6 c7d7 7.g9g8 g4g5 8.g7f6 f4e4 9.f3e3 b6c7 10.f7f6 f4e4 11.f5e5 b5c6 12.b1c2 c4d4 13.c2c3 c7d7 14.e3d3 g6f5 15.c3b3 e8f8 16.c2c3 a5b6 17.g8g7 d7e7 18.c3c4 c7d7 19.h7g6 d3e4 20.c5d5 d4e4 21.c4d5 g8h8 22.b2b4c3 d7d6 23.c3d3 e7f8d7 24.c6c5 b6c6 25.f7f6 f3e3 26.a3b4 e8e7 27.f4f5 e3f4 28.c3c4 c7d8 29.c6c5 e4f4 30.f6e6 g6f6 31.c4c5 d7d8e8 32.b4c5 e8f8 33.c5c6 g5h5g6 34.h4g3 f4g4g5 35.g3g4 e9f9 36.g4f4 f9g9 37.c7c6 f8g8 38.c5d6 g9h9 39.f5e5 h5g5 40.d5e6 h9i9 41.d2d3 i8i7 42.f8g8 i8i7 43.f7g8 f5g6 44.g8g9 g6h7 45.g9h9 i6i7 46.e5d5 b5b4 47.e6d5 f6g7f7 48.d4c4 f7g8 49.c4b4

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Seconde partie :

German daisy
1.c1d2 f3f4 2.g9f8 d7d6 3.b2c3 g3g4 4.h9g8 h4g4 5.g8f7 h5g5 6.f7e6 g4f4 7.h8g8 f4e4 8.e3d3 c6c5 9.c1d2 e4d4 10.e7e6 c7c6 11.e6f6 b6b5 12.b2c2 a3b3 13.g7f6 b3c3 14.f3g3f4 c6b5 15.d2e2 g6g5 16.g3f3 f5e4 17.f2f3 e4d3 18.f5e4 b1c2 19.e2f3 c2d3 20.g6f6 c5c4 21.f8g8e7 h5g5 22.f7e6 b2c2 23.f6e6 c3d3 24.g3g4 c2c1 25.g4g5 c1d2 26.h6g6 f3f4 27.g5g6 e3e4 28.e7d6 f6e5 29.e8d7 a4a3 30.c3c4 a3b3 31.c4c5 a2b3 32.g6g7 g9f8 33.b4c5 c3d4 34.c7b6 d3e4 35.d7c6 f4g5 36.g7f7 a4a3 37.f7e7 f8f7 38.g8f8 a3b3 39.f8e8 c4d4 40.c7c6 b3c3 41.e7d6 f4e4 42.a4a5 e4d3 43.a5b6 d4c4 44.b6b5 e5g5d4 45.b4c5 g6f6 46.e8e7 d2c2 47.b5c5 b2a2 48.e7e6 f6f7g6 49.c5d5 a2b3 50.c7d7 c2c3 51.d7e7

L’histoire belge du mois : novembre 2014

Le principe de cette rubrique est de soumettre chaque mois à votre analyse une partie ancienne ou inédite en marguerite belge, la reine des variantes.

Remarque : gardez toujours à l’esprit que les joueurs, eux, ne connaissaient pas à l’avance le déroulement de la partie 😉

Marguerite belge

MB

(cliquez sur l’image pour visionner la partie)

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JEUX DE MIROIRS

L’ouverture d’une partie en miroir est toujours à l’initiative de Blanc. Mais ce petit jeu ne dure pas indéfiniment : il vient inévitablement un moment où le miroir se brise. Il suffit par exemple que l’un des deux joueurs, le plus souvent Noir, s’empare du pivot pour rompre ce bel équilibre.

Qu’est-ce qui peut motiver Blanc à singer son adversaire Noir, et à le suivre comme une ombre inversée ? Etre suivi comme ça, surtout si c’est par un inconnu (un nouveau pseudo…), a toujours quelque chose d’inquiétant. Ca peut déstabiliser. Il y a de l’espièglerie là-dedans, voire de la dérision, si Blanc est convaincu de sa supériorité. Il se dit qu’il surmontera sans difficulté le handicap d’un coup de retard, et à la première erreur de son adversaire, il se détournera de la voie tracée.

Mais peut-être au contraire Blanc cherche-t-il à se raccrocher au jeu de son adversaire, comme un wagon à une locomotive, en se disant que « Black is powerful ». Car jouer en miroir peut être aussi, pour un joueur plus faible que son adversaire, un moyen de limiter la casse : tant que la position est symétrique, l’équilibre des forces est maintenu.

Sauf qu’à régler ainsi son pas sur le pas de son adversaire, on reste toujours derrière. Avec cet autre avantage pour Noir que, tant que Blanc ne dépasse pas le stade du miroir, il connait à l’avance le prochain coup de son adversaire, chose qui n’est pas réciproque. L’équilibre n’est donc qu’apparent.

Il y a les meneurs et les suiveurs, les créateurs et les copieurs. Dans le cas présent, on pourrait juger à la hâte et accuser Blanc de plagiat. Et pourtant, n’est-il pas à sa manière un créateur, lui qui à chaque pas produit une nouvelle variante ?

FightClub


Notation Aba-Pro de la partie :

Belgian daisy
1.a1b2 i5h5 2.a2b3 i6h6 3.b3c4 h6g6 4.c2c3 g4g5 5.c3c4 g5g6 6.i8h8 h4h5g4 7.h8g8 g5g6 8.g9f8 f5g6 9.c4c5 g6h7 10.d4e5 a5a4 11.f8e7 i8h8 12.e7d6 h7h8 13.e5d5 g7h8 14.d6c6 a5a4 15.c5b4 a2b3 16.c6b5