Le grand concours abalone

Pas besoin d’être un joueur hors pair pour participer au concours, en revanche, mieux vaut ne pas avoir deux mains gauches.

Le principe : créez votre propre jeu d’abalone, photographiez-le, ou mieux encore, filmez-le en action. Transmettez-nous vos images et nous les publierons sur le blog (pour ce faire, laissez un commentaire ici pour signaler votre participation et nous vous contacterons). Les lecteurs du blog pourront voter pour la réalisation qui leur plaira le plus. Celle-ci sera récompensée en servant d’illustration au blog pendant six mois.

Il n’est pas interdit de concourir avec un abalonier de ce type mais outre l’esthétique, la jouabilité sera sans doute un élément non négligeable au moment du vote.

pic614447_md

Si vous manquez d’inspiration, allez voir ces pièces uniques qui prouvent qu’avec un peu d’astuce, de savoir faire et de sens esthétique, un abalonier peut être autre chose qu’un banal morceau de plastique.

Précision : les images de synthèse sont exclues du concours, mais pourront faire l’objet d’un concours futur.

Date limite de présentation de vos réalisations pour participer au concours : le 1er septembre 2015 2016. Bien entendu, nous nous ferons un plaisir de publier toute réalisation qui nous parviendrait même après cette date.

Gramgroum

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Stratégie et tactique

19/04/2015

Max-Euwe_thought-and-observation

« La stratégie requiert de la réflexion,
la tactique requiert de l’observation. »

Max Euwe, professeur de mathématiques et joueur d’échecs (1901-1981)

 FightClub

Retrouvez toutes les citations dans le Dictionnaire de citations.

Le problème du mois : avril 2015

Un problème basé sur une situation rencontrée sur le terrain :

NIVEAURÉSERVÉ AUX DÉBUTANTS
TRAIT : NOIR
OBJECTIFNOIR GAGNE EN 2 COUPS

 april-problem_beginners_2moves

Il y a trois billes noires éjectables pour Blanc, ce qui suffit largement pour atteindre l’objectif de sortir 6 billes adverses et donc gagner, mais Blanc n’a pas vu que Noir a un très bon coup à jouer qui va lui permettre de remporter la partie. Tout ce que vous avez à faire est de bien observer la situation pour le trouver.

Bonne réflexion 🙂

FightClub

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Variantes pour 3 joueurs

Position de départ pour 3 joueurs

Joueurs : 3
Couleurs : 3
Billes : 33
Billes par couleur : 11
Auteur : 3-2-one.com

3-Player-Starting-Position

Règles :

Les règles sont identiques à celles de l’abalone pour deux joueurs, à l’exception des modifications suivantes :

– les joueurs ne disposent que de 11 billes (la rangée de billes la plus proche du centre* disparait)
– 3 billes d’une même couleur peuvent pousser deux billes de couleurs différentes
– chaque joueur conserve les billes qu’il a expulsé. Il doit éjecter 6 billes adverses, qu’importe la couleur.

* qu’on trouve dans la variante Standard [note du traducteur]

°°°°°°

 Position de départ pour 3 joueurs (variante)

Joueurs : 3
Couleurs : 3
Billes : 30
Billes par couleur : 10
Auteur : 3-2-one.com

3-Player-Starting-Position-variation

Règles :

Les règles sont identiques à celles de l’abalone pour deux joueurs, à l’exception des modifications suivantes :

– les joueurs ne disposent que de 10 billes
– 3 billes d’une même couleur peuvent pousser deux billes de couleurs différentes
– chaque joueur conserve les billes qu’il a expulsé. Il doit éjecter 6 billes adverses, qu’importe la couleur.

Source : abalonegames.com
Traduction, corrections, ajouts, images et refonte de l’article : FightClub
Les images ont été produites avec le Replayer d’Eob

La belge de la quinzaine (début avril 2015)

Le principe de cette rubrique est de soumettre deux fois par mois à votre analyse une partie ancienne ou inédite en marguerite belge, la reine des variantes.

Comme pour les problèmes, ces parties peuvent bien sûr faire l’objet de commentaires dans lesquels vous pouvez donner votre avis sur les choix effectués par les joueurs au cours de la partie.

Gardez cependant toujours à l’esprit que les joueurs, eux, ne connaissaient pas à l’avance le déroulement de la partie 😉

Marguerite belge

red-curtain

(cliquez sur l’image pour visionner la partie)

Cogito ergo vinco
(Théâtre classique, tragédie belge en 3 actes)

°

Il n’y a de belge là-dedans que le début de partie, car assez rapidement – entre les coups 30 et 40 – la partie passe en mode sumo. Comment en est-on arrivé là ?

Autant le dire tout de suite, nous ne sommes pas là dans la catégorie des champions, mais plutôt dans celle des poids moyens, sans quoi nous n’aurions sans doute pas abouti à cette situation.

alain est connu pour son jeu défensif et compact, ce qui l’amène souvent à se retrouver dans des configurations de ce type. Cette aptitude à regrouper ses billes lui permet ici de prendre un rapide ascendant sur son adversaire, et avec un peu plus d’audace, elle lui aurait probablement assuré une victoire rapide. Peut-être d’ailleurs est-ce la nécessité de se tirer d’une situation délicate qui a poussé cet adversaire à jouer sur le même registre, car au coup 13, il est déjà plutôt en mauvaise posture. Il parvient néanmoins par la suite à se tirer d’affaire en récupérant ses billes isolées qui n’ont pas été éjectées. Fin de l’Acte I.

°°

Dans son article, David Glaude évoquait ces parties en Marguerite belge qui pouvaient malgré tout se transformer en Standard. Nous en avons la parfaite illustration vers le coup 40, avec deux blocs se faisant face et un score de 3-3. Début de l’Acte II.

Le jeu en blocs défensifs égaux entre joueurs ayant déjà une bonne expérience du jeu présente plusieurs caractéristiques :
– un choix de coups très réduit
– l’impossibilité de construire des combinaisons stratégiques complexes
– un jeu très statique
– des coups rapides puisque
1) le choix réduit des possibilités accélère la prise de décision
2) les joueurs cherchent à éviter de perdre au temps
– des parties longues qui se jouent soit au temps, soit sur une erreur due à la précipitation, soit sur un faux mouvement de l’un des deux adversaires (coup non-intentionnel, accident de trajectoire, mauvaise saisie de bille lorsqu’on joue en ligne).

L’Acte II s’étend des coups 37 à 96, où la position dérive comme une vague lente vers le haut du plateau avant de redescendre. Au passage, les blancs ont gagné une bille au prix d’un coup très audacieux (et surtout très risqué) suite à une contre-attaque des noirs.

°°°

Au coup 97 commence l’Acte final : les blocs se tordent et se déforment, les sumotoris se mettent à danser. Mais les noirs finissent par perdre pied : le pauvre alain se retrouve pris en tenailles, et termine assassiné par une sorte d’épingle à cheveux. Funeste sort. Quand on vous dit qu’abalone est un jeu cruel !

(rideau)

FightClub


Notation Aba-Pro de la partie :

Belgian daisy
1.i9h8 a5b5 2.c2c3d3 i5h5 3.i8h7 a4b4 4.b1b3c1 c5c6d6 5.g8g7 g3g4f3 6.h7g6 d7d6 7.d2d3e2 i6h5 8.e2e3 h5g4 9.c1c3d1 b4c4b3 10.d3e3 b5b6c5 11.e3e4 d6d5 12.d2e3 g3f2 13.g7g6 f2e2 14.g6f5 e2d2 15.g5g4 c2b2 16.f3e3 a3a2 17.f6f5 c5d5b4 18.f5e4 a2b3 19.f4e3 e6d6 20.c2c3 b2b3 21.g3g4 f3f4 22.h8h9g7 h6g6 23.g7g8f6 b3b4 24.f7f6 a1b2 25.e3d2 b6c6 26.c1d2 e6d5 27.f6f5 h4h5 28.f5f4 h5h6 29.e5e4 c6c5 30.f4f3 h6g6 31.f2f3 f6g6e5 32.f3f4 f6e6 33.c2d2 e6d5 34.f2f3 c5b4 35.f3g4 e5d5 36.h5g5 a3b3 37.f5e4 c2b2 38.e2d2 a2a3 39.e5f5 b5c5 40.c2d2 b2b3 41.f3f4 b5b4 42.d1e2 e5e6 43.f6e5 c5d6 44.f3g4 a3b4 45.d3e4 b2c3 46.e3f4 b3c3 47.h6g6 c4d5 48.d2e3 c3d4 49.f7g7 b4c4 50.f4f5 c6d6 51.e2e3f3 d3c3 52.g7h7 d6e6 53.g4g5 e7f7 54.i6h6 g7f7 55.h6g6 h7g7 56.i7h6 e7d6 57.h6g5 f7e7 58.e6f6 c4d5 59.e4f5 g7f7 60.h7g7 f7e6 61.g7g6 e7e6 62.g6f5 d6e7 63.f3e2 c3d4 64.g7g6 c6d6 65.g6f5 c2c3 66.h5g4 d6d5 67.f5e4 f6e6 68.g5g4 e6d5 69.g4f3 c5b4 70.e4d3 b1b2 71.h6g5 b2b3 72.e2e3 b5c5 73.c2d2 b3c4 74.g5g4 c3d4 75.d3e4 c5d6 76.d1d2 a3b4 77.d2e3 c4d5 78.f3g4 f7e6 79.d3e4 c4d5 80.g6f5 d6e6 81.g3f3 b4c5 82.d3e4 d4e5 83.e3f3 d5e6 84.g6f5 g8f7 85.g3f3 g7f7 86.d3e4 h7g7 87.e3d3 g7f6 88.e4f5 e7e6 89.d3e3 d6e6 90.g4g5 d7d6 91.h7g6 g7f7 92.g6f5 f7e6 93.f5e4 b1b2 94.h5g5 d6c5 95.f3g4 f8e7 96.f5f4 f6e5 97.f3e3 d6d5 98.e2d2 e6e7f6 99.e3e4 c5d5 100.h6g5 f6e5 101.b2c2 a2b2 102.c2d2 c3b2 103.f5e4 e6f7d6 104.e2d1 c2c3 105.f2f3 b4a3 106.g4f4 e5d5 107.d4e4e5 a1b2 108.g5f5 b2c3 109.f6e6 b4c4 110.d5e6 b5c5 111.e6f7f6 c5d5 112.d1d2e1 d6d5 113.e1e2 b3c3 114.g3g4 a3b4 115.f6g7g6 e6e7f6 116.d2e2 d5e5 117.g6h7h6 e5f6 118.i7i6 g7g6 119.i6i5 g6g5 120.g3h4 c3d3 121.h4h5 d3e3

Abalone international

Aujourd’hui, une petite devinette : dans quel(s) pays trouve-t-on ces boîtes d’abalone ?

Abaloneh abaloneh2

(cliquez sur les images pour les agrandir)

Indice : nous avons déjà vu sur ce blog une boîte de même origine.

Gramgroum