La Marguerite belge en mode 4×4

En juin a été présentée la Marguerite belge à quatre. On se souvient que la règle précisait ceci : « Un joueur est éliminé lorsqu’il a perdu 3 billes (peu importe qui les a éjectées). »

Ce choix d’un objectif de 3 billes avait pour but de conserver le ratio existant dans le jeu à deux entre le nombre de billes à éjecter et le nombre de billes au départ (42,85 % environ).

Après expérimentation, il s’avère qu’un objectif de 4 billes reste jouable, même si les capacités d’éjecter d’un joueur qui n’a plus que 4 billes sont plus limitées (cela dit, deux billes suffisent pour éjecter). Au-delà, je pense que le jeu n’est pas jouable.

Dans la partie qui va suivre, Jaune est le premier à perdre 3 billes. Pourtant, il parviendra à résister suffisamment longtemps
pour se hisser à la deuxième place, en se chargeant personnellement d’éliminer Noir.

Voici donc ce que pourrait donner une partie à quatre entre non débutants avec un objectif d’éviter de se faire éjecter quatre billes :

QuattroxQuattro

(ouvrez la boite pour visionner la partie)

Pas d’openap pour cette partie malheureusement, car à quatre ce n’est pas possible 😦 On pourrait malgré tout coder la partie, en créant quatre colonnes, mais l’ennui me gagne rien que d’y penser. Je promets de le faire un jour si l’abalone multi-joueurs se démocratise XD

Pas de flèches directionnelles non plus pour signaler les déplacements, car il faudrait les rajouter manuellement et je ne sais pas le faire, bien que j’imagine que ce doit être possible. Il faut que je me renseigne auprès d’eob à ce sujet. Ça complique un peu la lecture de la partie et oblige à davantage de concentration, mais la concentration ne peut pas faire de mal à un joueur ou une joueuse d’abalone, n’est-ce pas ?  😛

Au passage, ce qui est intéressant dans le mode multi-joueurs, outre le fait de transformer abalone en un véritable « jeu de société » (fait-on société à deux seulement ?), c’est cette dimension « géopolitique » qui n’existe pas dans le jeu à deux, et qui oblige à anticiper non pas seulement le coup qui va venir, mais au minimum les trois suivants, dans l’ordre où ils se présentent, et en prenant en compte ce que l’on sait ou ce que l’on suppose du style de jeu, des intentions et de la stratégie de chacun en fonction de sa personnalité. En agrandissant le plateau et en jouant à sept, ça pourrait donner Game of Thrones version abalone XD

FightClub

*

[Note du 19/09/2015 : une nouvelle version, avec flèches directionnelles et alvéoles pour les billes éjectées, est maintenant disponible !]

Publicités