Les 2 belges du mois (septembre 2015)

Ce mois-ci, les deux parties en marguerite belge, la reine des variantes, ont été regroupées en un seul article, car le sujet l’imposait.

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Marguerite belge

Le pari abalonien

On se souvent d’Alfred Capus, qui jouait pour savoir s’il allait gagner ou s’il allait perdre. Mais comme il est mort en 1922, ce ne peut pas être lui qui se cache derrière les pseudos « Je vais gagner » et « Je vais perdre » 😉

Rien ne permet d’ailleurs d’affirmer que ces deux pseudos appartiennent au même joueur, choisissant celui-ci ou celui-là au gré de son humeur optimiste ou pessimiste. Je parierai même plutôt que non, car le jeu du second me semble plus laborieux que celui du premier, mais faisons l’hypothèse – invérifiable malgré tout – qu’il s’agit d’un seul et unique joueur.

« Je vais gagner », était-ce un haka ? La méthode Coué ? Une intuition ? Un pari ?
Toujours est-il que ça a marché, car « Je vais gagner » a gagné : il a gagné ! XD

 keep-calm-W 300

(cliquez sur l’image pour visionner la partie)

Et « Je vais perdre », était-ce une crainte ? Un manque de confiance ? Un piège pour tromper la vigilance d’un adversaire trop crédule ?
Toujours est-il que « Je vais perdre » a perdu : il a gagné ! XD

 keep-calm-L 300

(cliquez sur l’image pour visionner la partie)

FightClub


Notation Aba-Pro de la première partie :

Belgian daisy
1.a1b2 i5h5 2.i8h7 i6h6 3.h8g7 h4h5 4.h9g8 g4g5 5.g8f7 a4b4 6.a2b3 c5c6d6 7.f6e6 b5c6 8.g9f8 h6g6 9.h8i9g8 d7e7 10.g8f8 h7h8 11.c2c3 g5h5f4 12.c4c5 f4f5 13.f8e8 c7d7 14.c6d6 f7g7f8 15.f9e8 h8g8 16.f6e6 a5b5 17.e6d6 g8f8 18.d6d7 f8e7 19.c3c4 b4b5 20.b1b2 e8f8 21.b2b3 f8e7 22.b3b4

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Notation Aba-Pro de la seconde partie :

Belgian daisy
1.a1b2 i5h5 2.a2b3 a5b6 3.b3c4 i6h6 4.b2c3 g4g5 5.g8g9f7 h6g6 6.h8g8 h4h5 7.h9g8 h6g6 8.c3d4 b4c5 9.i9h9 h5g4 10.b1c2 g6f5 11.d3d4 a4b5a3 12.i8h7 c7c6 13.d4e5 c6c5 14.c2d3 f5e4 15.e5d5 b4c4 16.f7e7 c7b6 17.d7d6 g4g5f4 18.d6d5 e6e5 19.h9g8 d1d2e2 20.f8f7 c3b3 21.c2c3 b6b5 22.f7f6 b3c4 23.d3d4 e3e4 24.h7g6 e6e5 25.e8e7 a3b4a2 26.g8f7 f2e2 27.c1c2 e2d2 28.f6e6 c2d3 29.d6d5 f5e4 30.f4e3 e4d3 31.e3d2 a5b5a4 32.b1c1 e1e2 33.b2c3 f3e2 34.c1d2 a4b4 35.c5d5 b4c4 36.e7f7f8 c4d4 37.d2e3 a2b3 38.e3f4 d1e2d2 39.f4f5 h8i8 40.f8e7 d2d3 41.g5f5 e3d2 42.g4g5 h6h5 43.g6h7 c2d3 44.e5d5 d2d3 45.g7f6 c6b5 46.d7e7 i9h8 47.e7e6 e3f4 48.h7i8h6 h5g4 49.i7h6 a4b5a3 50.c5d6 g4f3 51.d6d7 f3e2 52.g5g4 a3b4 53.e6e5 c5c4 54.d7e7 b3c3 55.h6g6 d5d4 56.g8g7 c4c3 57.e7f7 c3c2 58.f6g6 i7i8 59.g6h7 h8g8 60.f3f4 g8f8 61.i8h7 d4d3 62.g7f7 f8e8 63.g5f5 e8d7 64.g4f4 d1e2 65.g6f5 f3e3 66.h6h7g5 d7d6 67.f4e4 d6c5 68.e7d6 c1d1 69.e4d4 a4a3 70.e6d5 a3a2 71.c4b3 c5c4 72.a2a3 e2f3 73.f7e6 b1c2 74.b4c5 c2d3 75.c5d6 d3e4 76.e7e6 d2e3 77.d4e4 g6f5 78.g5f4 f5e4 79.f4e3 e4d3 80.e3d2 d3c2 81.d5e5d4 e2g4e3 82.d4e4 d1e2 83.a3b3 e1e2 84.b3c3 e2f3 85.e5e6d4 f6e5 86.d6e6 e5e4 87.e2d2 b1b2 88.d4c3 a1a2 89.c2b2

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Trois nouveaux fittings pour le Replayer #4

Les fittings permettent de disposer automatiquement les billes dans une certaine position à partir d’une des de 10 positions de départ programmées pour Abalone dans le Replayer d’Eob. Pour en savoir plus à ce sujet, vous pouvez consulter les pages ou articles suivants :

Comment jouer n’importe quelle variante avec le Replayer ?

D’une variante à l’autre : les fittings de la semaine #1

D’une variante à l’autre

Les fittings ne concernent que les variantes réalisées avec 14 billes blanches et 14 billes noires.

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Trois nouvelles variantes sont aujourd’hui disponibles. Le coup en gras indique le dernier coup de la version optimale.

AnglAttack depuis Etoile

Star
1.h8i8 h5i6 2.b5a4 b2a2 3.e7d7 e3d2 4.a1b2 a5b5 5.e4e3 e6e7 6.b2c3 c1d2b1 7.c7d7b6 c2b2 8.d4c3 e5f5e4 9.i5h5 b5c5 10.c6b5 d5c5 11.e5f6e6 f4g4 12.f7g8 i9h8 13.g8h9 g4h4 14.g9h9 g3h4 15.e2e3d2 e7e8d6 16.d3e3 d6e7 17.d2e2 d7e8 18.e2e3d2 e7e8d6 19.d3e3 d6e7 20.d2e2 d7e8

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Def or atak depuis Alien

Alien
1.g8f7 h7g7 2.h8i9g8 a3a2 3.b3b4 b6c6 4.f6g6 c6d6 5.g8h9f8 g7g8 6.e7f8d7 e6f7 7.e8d7 d5d6e6 8.b5b6 a5b5 9.d7d6 e6e7 10.i7h6 e7e8f8 11.h5h4 c2d2 12.c3c2 c4d4c3 13.c2c1 a1b2b1 14.f5e5 a2b2 15.e5f5 d3d2 16.f5e4 c3d3 17.e4f5 f4e3 18.f5e4 e3f3 19.e4f4 i6h5 20.i5h4 f3e2

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MQuorric 1 depuis Domination

Domination
1.g8f7 h4g4 2.f9f8 g3g4 3.f6f8g6 f3f4 4.g6g8h6 f2g3 5.h8h7 g3g4 6.g9h9g8 g5f5 7.g8h8f7 b6d6a5 8.d5d6 c7d7b6 9.d2d3 c6b5 10.d6c6 d8c7 11.b1c1 c4b3 12.c1e1d2 b3a3 13.d2f2e3 g4g5 14.g3g4 a3a2 15.d5c4 a2b3 16.d3d4 b3a2 17.c4b4 a2b3 18.c2d3 b3a3 19.b4b3 a3a2 20.b3b4 a2a3

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La Marguerite belge en mode 4×4

En juin a été présentée la Marguerite belge à quatre. On se souvient que la règle précisait ceci : « Un joueur est éliminé lorsqu’il a perdu 3 billes (peu importe qui les a éjectées). »

Ce choix d’un objectif de 3 billes avait pour but de conserver le ratio existant dans le jeu à deux entre le nombre de billes à éjecter et le nombre de billes au départ (42,85 % environ).

Après expérimentation, il s’avère qu’un objectif de 4 billes reste jouable, même si les capacités d’éjecter d’un joueur qui n’a plus que 4 billes sont plus limitées (cela dit, deux billes suffisent pour éjecter). Au-delà, je pense que le jeu n’est pas jouable.

Dans la partie qui va suivre, Jaune est le premier à perdre 3 billes. Pourtant, il parviendra à résister suffisamment longtemps
pour se hisser à la deuxième place, en se chargeant personnellement d’éliminer Noir.

Voici donc ce que pourrait donner une partie à quatre entre non débutants avec un objectif d’éviter de se faire éjecter quatre billes :

QuattroxQuattro

(ouvrez la boite pour visionner la partie)

Pas d’openap pour cette partie malheureusement, car à quatre ce n’est pas possible 😦 On pourrait malgré tout coder la partie, en créant quatre colonnes, mais l’ennui me gagne rien que d’y penser. Je promets de le faire un jour si l’abalone multi-joueurs se démocratise XD

Pas de flèches directionnelles non plus pour signaler les déplacements, car il faudrait les rajouter manuellement et je ne sais pas le faire, bien que j’imagine que ce doit être possible. Il faut que je me renseigne auprès d’eob à ce sujet. Ça complique un peu la lecture de la partie et oblige à davantage de concentration, mais la concentration ne peut pas faire de mal à un joueur ou une joueuse d’abalone, n’est-ce pas ?  😛

Au passage, ce qui est intéressant dans le mode multi-joueurs, outre le fait de transformer abalone en un véritable « jeu de société » (fait-on société à deux seulement ?), c’est cette dimension « géopolitique » qui n’existe pas dans le jeu à deux, et qui oblige à anticiper non pas seulement le coup qui va venir, mais au minimum les trois suivants, dans l’ordre où ils se présentent, et en prenant en compte ce que l’on sait ou ce que l’on suppose du style de jeu, des intentions et de la stratégie de chacun en fonction de sa personnalité. En agrandissant le plateau et en jouant à sept, ça pourrait donner Game of Thrones version abalone XD

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[Note du 19/09/2015 : une nouvelle version, avec flèches directionnelles et alvéoles pour les billes éjectées, est maintenant disponible !]

Le problème du mois : septembre 2015

Un problème inédit :

NIVEAUDIFFICILE
TRAIT : BLANC
OBJECTIFBLANC GAGNE EN 5 COUPS

pb-sept2015

Noir est en difficulté mais son déficit matériel n’est pas énorme (-2) et sa position centrale par rapport au groupe Blanc. Il développe un jeu défensif tandis que son adversaire tente de le prendre en tenaille. Mais pour son malheur, sa vie ne tient plus qu’à une bille. Une bille que Blanc finira par arracher à Noir en cinq coups si Noir joue bien.

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Abalone World Championship 2015 : la finale !

Voici une vidéo qui vaut de l’or ! La partie de la finale de l’Abalone World Championship 2015, commentée par Vincent Frochot lui-même, vainqueur de l’édition 2015 du tournoi. Enjoy!

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Vous pouvez retrouver cette partie en PDF en cliquant sur l’image ci-dessous :

AWC 2015 Final 400

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Notation Aba-Pro de la partie :

Belgian daisy
1.a1b2 i5h5 2.a2b3 i6h6 3.b3c4 g4g5 4.i9h8 h6g6 5.c2c3 c6c7d6 6.g7g9f7 g5h5f4 7.b2c3 h4g4 8.h7i8h6 a4b4a3 9.e5d5 g4f4 10.b4b5 f4e4 11.c5b4 g6f5 12.f7f9e7 f5e5 13.b5b6c5 f6e5 14.a3b4a4 e6d6 15.e9e8 c6d6 16.b5c5 d7c6 17.b6b5 c6d6 18.h8h9g7 f5e4 19.b1a1 c2c3 20.g7g8f7 f6e6 21.a4b5 e4d4 22.g6h6g7 c3c4 23.c7b6 d7c6 24.g7i7f6 d4c4 25.a1b2 a4b5 26.f8f7 d7d6 27.g6g5 b4c4 28.e7f7 c6d6 29.h6g5 f6e6 30.g7g6 b3b4 31.g6f5 c2d2 32.b6c7 c6c5 33.f7f6 d2e3 34.c2d2 d6d5 35.f5e4 b5c5 36.d1d2 c5d5 37.d3e4 c2c3 38.e4d3 e3e4 39.d2d3 c3c4 40.e8e7 d6c5 41.c7d8 e4e5 42.d8e8 b4c4 43.g4f4 e7e6 44.e8f8e7 d7d6 45.e3f4 a3b3 46.d3d4 d7c6 47.h5g4 b3a3 48.g4g5 e4e5 49.e8f8 b4c4 50.g5g6 c6c5 51.d6d5 e7e6 52.h6g6 a3b4 53.d4d5 c3d4 54.d5d6 d8c7 55.e6d6 b4c5 56.e7d7 g8h8 57.f6g7 i9i8 58.f7g7