La variante de mars : Centrifugeuse

Le principe de cette rubrique est de mettre chaque mois en lumière une variante par le biais d’une partie ancienne ou inédite.

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Centrifugeuse

Une variante à donner le tournis

Centrifugeuse est une des variantes les plus difficiles qui soient. Attention ça secoue, alors si vous êtes malade en voiture dans les virages, je vous la déconseille 😉 Ou alors équipez-vous d’un sick bag XD

A noter que cette variante, créée par Flodelarab, porte très mal son nom : la « force centrifuge » ayant pour effet d’éloigner les corps physiques – des billes par exemple – du centre de rotation, contrairement à la « force centripète » qui les en rapproche, sa dénomination adéquate aurait été « Centripéteuse » 😛 Mais il faut bien reconnaître que c’est beaucoup moins joli ; pas sûr que ça aurait été très vendeur… XD

La partie proposée ici oppose deux joueurs qui n’ont pas froid au yeux, et je l’espère pour eux, pas mal au cœur non plus : le burkinabé vivelone à l’israélien nirc, tous deux plutôt bons joueurs, et capables d’en remontrer aux meilleurs du circuit abalonien. Nous les voyons ici s’affronter dans une partie serrée d’une délicieuse complexité. Parmi certains choix de coups parfois approximatifs, saurez-vous repérer la possible erreur de saisie – tant elle est énorme – qui a pu faire basculer la partie ?

laboratory centrifuge

(cliquez sur la centrifugeuse pour faire tourner la partie)

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Notation Aba-Pro de la partie :

Centrifuge
1.h4g4 b6c6 2.a2a3b3 b1c2 3.h9g8 d1d2 4.b3c4 d6d8e6 5.f9f8 e8e7 6.a4b4 c2d3 7.g9g8 i6i8h5 8.g8g7 c1d1 9.g6f6 h7g6 10.g7f7 h6g5 11.f8e7 c7c6 12.f7e6 d7c7 13.f6e6 g6f6 14.g4f3 f6f5 15.b4c4 f5f4 16.c4d4 f2f3 17.e6d5 f3f4 18.g3f3 b6c7 19.e7d6 c7d8d7 20.e2e3 d7e7 21.e3e2 e8e7 22.c6b5 b3b4 23.b6c6 b4a4 24.f3e2 d3d2 25.d6d5 g4g5 26.d5d4 h4h5 27.c4d4 h5h6 28.c3c2 g4g5 29.d4d3 a4b5 30.d7d6 g5f5 31.d1d2 b5c6 32.c5d6 f8f7 33.e7d6 f5e5 34.e2e3 c5d5 35.d3e4 d5e5 36.c2d2 f7e6 37.g5g6 h6g5 38.d4c4 d5d4 39.c4c5 g8f7 40.b5b4 f7e6 41.b4c5 f8f7 42.c5d6 f7e6 43.d6e7 c6d7c5 44.e7g9f7 d6e7 45.f7g7 c4d5 46.g6f6 c5d5b4 47.e3d3 b4c4 48.d2d3 i7h6 49.h9h8 h6g5 50.g8h8 g5g6 51.e2d2 e4f5 52.e6f6 c4d5 53.d2e3 h6h7 54.e3f4 d5e5 55.g4f4 e5f5 56.e4e5 f5g5 57.e5f6 h5h6

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La belge de la quinzaine (fin mars 2016)

blackribbon-be-ao-120

Le principe de cette rubrique est de soumettre deux fois par mois à votre analyse une partie ancienne ou inédite en marguerite belge, la reine des variantes.

Comme pour les problèmes, ces parties peuvent bien sûr faire l’objet de commentaires dans lesquels vous pouvez donner votre avis sur les choix effectués par les joueurs au cours de la partie.

Gardez cependant toujours à l’esprit que les joueurs, eux, ne connaissaient pas à l’avance le déroulement de la partie 😉

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La chèvre de M. Seguin

M. Seguin n’avait jamais eu de bonheur avec ses chèvres. Il les perdait toutes de la même façon : elles s’ennuyaient ferme, et un beau matin, rompaient leur corde pour s’en aller jouer à abalone dans la montagne avec le loup. Mais elles ne revenaient jamais…

Malgré tout, ce brave M. Seguin ne se découragea pas et, après en avoir perdu 6 de la même manière, il retenta sa chance. Optant cette fois pour une stratégie défensive, il décida d’enfermer Blanquette, sa nouvelle chèvre, espérant ainsi l’empêcher de céder à l’appel des plateaux montagneux.

Mais Blanquette s’ennuya elle aussi :
– M. Seguin, je ne sais pas quoi faire de mes sabots, et je tourne en rond autour de mon pivot ; je vous en prie, laissez-moi aller dans la montagne jouer à abalone avec Saabaloup (c’était le nom du loup) !
Et bien-sûr un beau jour elle partit.

Pauvre M. Seguin ! Et pauvre Blanquette ! Je vous passe la suite, car vous connaissez déjà l’histoire. Je cite seulement une phrase de l’auteur, Alphonse Daudet : « La chèvre blanche, à moitié ivre, se vautrait là-dedans, les jambes en l’air, et roulait le long des talus » (en réalité, c’était le long des rigoles). Le fait que la chèvre avait picolé (sans doute de la bière belge) explique bien des choses : pas étonnant que Saabaloup n’en ait fait qu’une bouchée ! D’autant plus que le loup jouait les Noirs, ce qui lui procurait dès le départ un avantage. Vous avez deviné la fin : « Alors le loup se jeta sur la petite chèvre et la mangea. »

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Marguerite belge

La chèvre de Monsieur Seguin 300x293

(cliquez sur l’image pour visionner la partie)

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Notation Aba-Pro de la partie :

Belgian daisy
1.a1b2 a5b5 2.i9h8 b5c5 3.a2b3 c5c6d6 4.i8h7 d7d6 5.b3c4 g4g5f4 6.h7g6 a4b4b5 7.c4d5 e4e5 8.g8g7 f4e4 9.b2c3b3 e4e5 10.b3c4 e7f7 11.e6f6 f7g8 12.h8h7 h9g9 13.f6g6 d4e5 14.h7g6 e5f6e6 15.i6h6 b5c6 16.c4d5d4 g7f7 17.d4e5 b6c6c7 18.g5g6 e6e7 19.h6h5 e7e8 20.g6g7

Trouver un partenaire en ligne #2

Vous pouvez notifier en commentaire dans cet article vos passages prévus ou prendre connaissance des éventuelles connexions à venir. Il est clair qu’il est difficile d’anticiper à quel moment on aura l’opportunité, la disponibilité et l’envie de jouer, mais si cette page peut aider à ce que les joueurs se rencontrent au lieu de se manquer à quelques minutes d’intervalle avec la frustration de n’avoir trouvé qu’un site désert, ce sera toujours ça de gagné !

Je signale qu’à ce qu’il me semble, les pics de fréquentation de MiGs se situent plutôt :

– le dimanche à partir de l’après-midi
– pendant la semaine, en soirée, surtout le vendredi

Bon jeu à tous !

FightClub


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Historique (page)

Abalone et la 3D

Encore un qui aurait aurait pu être candidat à notre concours :

Thingiverse1

Ce tablier d’abalone a été créé par kscho8604 à l’aide d’une technologie plutôt géniale qui n’en est qu’à ses débuts : l’imprimante 3D.

Thingiverse2.png

Passons sur le choix des billes, très mal assorties. Vous vous demandez sans doute quel est l’intérêt de mettre en oeuvre une technologie aussi sophistiquée pour réaliser un objet en plastique que l’on peut se procurer pour quelques euros dans le commerce, avec une meilleure finition de surcroît.

Eh bien justement, l’intérêt n’est pas tant dans l’objet fini que dans le savoir-faire. (suite de l’article dans 15 jours, je serai en vacances la semaine prochaine…)

Gramgroum

 

Les leçons de Maître Sun #4

27/03/2016

TheArtofWar-banner

« Aussi, ceux qui excellent à mener une attaque s’assurent que l’ennemi ne sait pas ce qu’il doit défendre. Ceux qui excellent à défendre leurs positions s’assurent que leur ennemi ne sait pas ce qu’il doit attaquer.
Subtils, si subtils !
Ils n’ont aucune forme*
Mystérieux, si mystérieux !
Ils ne font aucun bruit.
Ainsi le destin de l’ennemi est entre leurs mains.
Ceux qui avancent sans qu’on puisse leur résister prennent d’assaut les points fragiles dans la défense de l’ennemi. Ceux qui se retirent sans qu’on puisse les poursuivre se déplacent trop vite pour être rattrapés. »

* « forme » traduit 形 (xing).

(L’art de la guerre, Chapitre VI, Fragilité et solidité*)

* « Fragilité et solidité » traduit très imparfaitement 虛實 (Xūshí)

Sun Tzu, stratège chinois (vers 544 av. J.-C. – vers 496 av. J.-C.)

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Ayusi-by-Giuseppe-Castiglione

Retrouvez toutes les citations dans le Dictionnaire de citations.

Histoires de jouer

Lundi, c’est le jour où je vous propose du joli matériel de jeu et autres curiosités abaloniennes.

LUDODELIRE3

Cet abalonier de grandes dimensions a été réalisée par le club de jeu Histoires de jouer de Rochefort-sur-Loire. Les photos ont été prises lors du festival LUDODELIRE 2010.

LUDODELIRE4

C’est acidulé comme un bonbon anglais, et ça mériterait de figurer dans le grand concours abalone. Mais voilà, pour concourir, il faut s’inscrire…

Gramgroum