Le problème du mois : avril 2017

Un problème inédit basé sur une partie jouée en ligne sur MiGs.

À vous les manettes !

TRAIT : BLANC
NIVEAU : JOUEURS EXPÉRIMENTÉS

abalone-problem_april2017_29001-48x

On ne change pas une équipe qui gagne ! Voici une fois de plus une confrontation entre boulet et MLA niveau MAX : la partie 29001. Nous en sommes au coup 48 de Noir. La machine mène au score 3-4. A ce stade, les choses n’auraient pas dû traîner. Pourtant la partie ne se terminera qu’au coup 62 sur un score de 4-6.

Evidemment, il faut déjà arriver à mettre boulet en difficulté – ce qui n’est pas donné à tout le monde :)) – mais si MLA vous avait confié les manettes à ce moment de la partie, auriez-vous su faire mieux et conclure en quelques coups ?

Quelle(s) fin(s) de parties proposez-vous ?

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4 réflexions sur “Le problème du mois : avril 2017

  1. Peut-être que MLA a détecté que suite à l’éjection directe de d1 (que je jouerais), g3 e3 et c1 ont tendance à laisser une sorte de résistance (inutile) se former concernant l’éjection de la dernière ?

  2. Exact ! Comme ça pour Blanc il n’y a plus qu’à coincer la bulle… euh pardon, la bille F2.
    Après ce coup, pour Noir la marge de manoeuvre est très réduite, mais il peut quand même tenter d’embrouiller Blanc pour réduire le score ou retarder l’échéance. Une suggestion pour Noir ?

  3. Pour temporiser au maximum, Noir peut commencer à former le losange de défense que j’évoquais dans mon premier message.
    Il joue donc g6g5.
    Cela force blanc à perdre un coup pour :
    – soit défendre g3
    – soit dégager l’axe e
    avant de pouvoir réellement commencer son avancée vers l’éjection de la dernière bille à son 5e coup.

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