La variante d’octobre : Pieuvre

Le principe de cette rubrique est de mettre chaque mois en lumière une variante par le biais d’une partie ancienne ou inédite.

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POULPE FRICTION


Pieuvre

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Pieuvre est une variante expérimentale équilibrée, de type espace emprisonnant. Elle présente la particularité d’être traversée par un axe de symétrie Nord-Ouest/Sud-Est. Elle fait partie des variantes dites « expérimentales » . On la doit à Franck66, qui est aussi le concepteur de plusieurs autres variantes expérimentales.

La complexité de la position de départ de la Pieuvre n’est pas évidente à aborder (la suite non plus d’ailleurs…). C’est donc une variante qui mérite qu’on s’y frotte si on veut progresser. Le joueur risque d’hésiter entre trois options : conquérir le centre ? Ejecter les billes adverses isolées ? Tenter de sauver les siennes ? Que faire ?

Une partie dans cette variante vous avait déjà été présentée en avril 2016, mais n’ayant pas fait l’objet d’un PDF (je m’étais contenté d’un renvoi vers MiGs pour booster le site de Mogwai), elle n’est plus disponible en visionnage (mais elle le reste sous la forme de sa notation). Je vous en propose ici une nouvelle.

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Je vous présente aujourd’hui la partie 14037 de l’historique de MiGs. Elle a été jouée le 22 juillet 2012 et oppose centurion21 à jeff costa. Si le sympathique jeff costa est bien connu des abanautes qui fréquentaient MiGs, l’identité de centurion21 est moins évidente. Il s’agit peut-être d’un légionnaire reconverti en agent immobilier… ou l’inverse ^^

Noir commence en mode attaque, mais poursuit son ouverture en mode positionnel, tandis que Blanc, qui a commencé par tenter de regrouper ses billes isolées, passe à l’offensive (coup 7). Sauf que Noir peut défendre, et qu’il a déjà pris le pivot (E5) au coup 6. Un pivot qu’il ne lâchera plus, à part ponctuellement pour gagner du terrain (coup 11) ou éjecter (coup 24).

L’erreur stratégique de jeff costa consiste à s’être focalisé sur l’éjection des billes noires isolées. Cette stratégie peut être efficace à condition qu’on tienne suffisamment de billes adverses pour que le recul positionnel soit sans conséquence. Avec seulement 3 billes noires en prise (coup 9), le plan d’action de jeff costa était prématuré. Au coup 13, ça semble déjà mal engagé pour Blanc… La suite le conduit à une succession de tentatives d’escapades et de reculs qui le conduiront à sa perte.

On remarquera à partir des coups 20 et suivants un certain mouvement de rotation assez typique du jeu de blocs. Du côté de jeff costa, la manoeuvre a pour but de dégager de la bordure son sous-groupe principal. Du côté de son adversaire (qui au coup 23 ne bénéficie encore que d’un avantage positionnel), l’objectif est d’empêcher ces billes blanches en bordure de s’échapper. Du moins faut-il en coincer suffisamment pour atteindre le score libératoire. Il y aurait eu moyen pour lui de se montrer plus audacieux sur la fin de partie, mais l’objectif est atteint, et dans une partie, c’est l’essentiel… (^_-)—☆


(Visionner la partie vous tente ? Alors cliquez sur un tentacule  C:。ミ ^^)

°°°

Conseil : basculer le PDF en mode présentation vous permettra de faire défiler les coups à votre rythme avec la molette de la souris.

Remarque : l’objectif principal de cette rubrique est qu’à terme on puisse trouver en ligne au moins un exemple de partie dans chaque variante sur cette page.

FightClub


Notation Aba-Pro de la partie :

Pieuvre
1.d6c6 a4b5 2.c2c4d3 g6g8f5 3.c7c6 h6i7g6 4.f8e7 i5h5 5.b6c6 d2e3 6.e7e6 f7g7 7.a3b3 h7h8 8.d3c3 g3f3 9.h6i6h7 f5g6 10.c6d6 g7h7 11.c3e5d3 g4f4 12.c5d5 f3e2 13.d5e5 i5i6 14.b3b4 b6c7 15.b4b5c5 c7d7 16.c5d6 c4d5 17.h4g4 e4f4 18.e7e6 f4g4 19.f6f5 i6i7 20.d4e4 h4h5i5 21.g4g5 i8h8 22.c6d6 h6h7 23.e6e5 h9g9 24.e5e4 h8g7 25.e3e2 i7h7 26.e1e2f2 g9f8 27.d6e6 d7e7 28.e6e5 i5i6 29.e4f4 h7i7h8 30.g4g5 g8f7 31.e3f4 g9f8 32.g6h6 d6e6 33.h6i6h7 e7e6 34.i7h6 e6f6 35.f4g5 i7i8 36.h6h7 f8f7 37.g7h8

Cette partie est disponible sur MiGs. Sauf que MiGs n’est plus disponible. Donc cette partie n’est plus disponible à part ici. CQFD.

Si vous souhaitez rejouer la partie avec le Replayer d’Eob, je vous renvoie à la page suivante où vous trouverez de quoi raccorder cette variante expérimentale à une variante disponible dans le replayer (-:

Si vous souhaitez rejouer la partie avec ULA : allez dans l’onglet « Partie » —> « Nouvelle partie » —> « Classiques et variantes » —> « La Pieuvre (©franck66) », puis copier la partition dans le champ « Commentaires ».

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