Deux bases de données Abalone à découvrir

Vous cherchez des vidéos de parties d’Abalone pour progresser ? Ou d’autres documents concernant Abalone ? Dans la barre latérale gauche, vous trouverez deux nouveaux widgets :

ABALONE GOOGLE DRIVE

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ABALONE ONLINE VIDEOS SUR YOUTUBE

En les explorant, vous en apprendrez beaucoup sur le jeu, sa mécanique, et dans quelle mesure il peut être considéré comme un sport de haut niveau, au même titre que les Echecs ou d’autres jeux de réflexion pure (^_-)—☆

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Merci à vous tous ! (•‿•)

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Polémique autour d’un événement

Bin non, c’est pas une faute d’orthographe pauv’ cloche ! Et t’es soi-disant prof de Français au lycée ? MDR !!

« Autant ne pas faire durer le suspense, il est tout à fait correct d’écrire événement avec un accent aigu ou évènement avec un accent grave. La distinction s’est opérée lors d’une réforme de l’orthographe de la langue française en 1990. Maintenant, les dictionnaires proposent les deux orthographes. » (source)

Et toc !

Et puis il n’y a qu’à voir le graphique de Google Books Ngram Viewer pour se rendre compte que même si la graphie évènement fait « moderne », qu’elle est « tendance » et qu’elle fleure bon l’esprit startup, elle reste dérisoirement marginale !


Fréquence comparative des graphies événement et évènement sur la période 1800-2008

Donc je continuerai à écrire partout sur ce blog événement, et pas évènement (bèèèèèè !!) q:

*

Je préfère ne pas dire ce que je pense de la réforme de l’orthographe de 1990, afin d’éviter d’être grossier, ni de ce qu’on qualifie généralement de « réformes », dont le but est la plupart du temps :

  • soit d’altérer ou de détruire quelque chose qui fonctionnait bien, sous le prétexte fallacieux de l’améliorer ou de le rendre plus compétitif,
  • soit de changer l’habillage de quelque chose qui ne fonctionne pas pour faire croire au bon peuple qu’on s’attaque au problème, alors qu’il n’en est rien,
  • soit de conforter la position dominante d’une élite. Car ce sont les élites qui pondent ces réformes, et il faudrait être bien naïf pour s’imaginer qu’elles ne le font pas à leur avantage.

En prenant uniquement le cas de la réforme de l’orthographe de 1990, elle n’a pas aboli les anciennes règles, elle n’a fait que lui en superposer de nouvelles. Maintenant, les deux usages cohabitent et nombreux sont ceux qui ne savent plus comment il faut écrire. Cette orthographe prétendument simplifiée n’a fait que compliquer les choses en introduisant le doute. Et ouvert la voie à cette idée qui se répand, que chacun peut écrire comme il l’entend sans que cela affecte le sens ou d’autres aspects (comme la pertinence d’une requête dans un moteur de recherche, par exemple).

Si on transpose cette situation au jeu, puisque c’est ça qui nous intéresse ici, les choses vont devenir compliquées si plusieurs règles coexistent et que chacun applique celle qu’il préfère. Il y a forcément un moment où cela va poser problème : une situation va apparaître, où il faudra faire un choix entre la règle de l’un et celle de l’autre. Tant que ce conflit de règles ne sera pas résolu, il y aura blocage, et le jeu ne pourra pas se poursuivre.

L’idéal dans ce cas est de pouvoir se reporter à une règle officielle. Elle doit permettre de décider qui a raison, et quoi faire, sans ambiguïté. Mais parfois la règle officielle ne permet pas de statuer sur certaines situations. Dans ce cas, c’est qu’elle est incomplète. Pire, sur certains aspects, une règle peut être contradictoire, ce qui rend le jeu partiellement injouable.

Si les joueurs n’ont pas accès à la règle officielle, ou si elle est incomplète ou contradictoire, ils sont obligés de légiférer, autrement dit de fixer eux-mêmes une règle qui sera fonctionnelle. Si à l’usage il s’avère qu’elle ne l’est pas, ils devront la changer.

Cette activité législative des joueurs, souvent basée sur la méconnaissance ou l’ignorance des vraies règles, peut donner lieu à des variantes amusantes et parfois intéressantes, comme nous avons pu le constater en maintes occasions lors de nos présentations du jeu Abalone auprès du grand public. Je vous présenterai prochainement les bizarreries les plus couramment en usage chez ceux qui « réinventent » les règles d’Abalone (:

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Tournoi de billes en cours…

Un petit mot sur le tournoi interne Abalone du CLuBB, le Centre Ludique de Boulogne-Billancourt, un lieu hautement symbolique puisque c’est ici que le jeu Abalone® avait remporté son premier prix (Gobelet d’Or 1988).

Ça se passe aujourd’hui, alors de quatre choses l’une :

  • ou bien vous résidez à proximité, vous avez suivi notre actualité autour du Tournoi Abalone des Ludothèques d’Ile-de-France, vous vous êtes inscrit et vous êtes déjà au courant ; ce qui fait déjà quatre conditions ^^’
  • ou bien vous résidez à proximité, vous venez seulement de découvrir notre blog mais vous étiez déjà au courant par un autre canal
  • ou bien vous êtes inscrit, mais dans une autre ludothèque d’Ile-de-France participante
  • ou bien vous ne réunissez aucune de ces conditions, et dans ce cas, l’apprendre si tard sera pour vous sans conséquences puisque cette information n’aura qu’une valeur informative.

Pourquoi tant de blabla ? Juste pour vous montrer qu’à Abalone, pour bien jouer son prochain coup, il est important d’envisager toutes les possibilités q:


Le port du casque est recommandé pour se protéger des coups de boules q:

Ce tournoi interne aura lieu aujourd’hui samedi 26 janvier 2019 de 14h à 20h30 dans la grande salle du

Centre Ludique de Boulogne-Billancourt,
17, allée Robert Doisneau,
92100 Boulogne-Billancourt
(Métro Billancourt ou Pont de Sèvres)

Le joueur qui remportera ce tournoi sera désigné champion Abalone du CLuBB et gagnera un jeu d’Abalone nouvelle édition. Il représentera la ludothèque lors de la demi-finale qui aura lieu au CLuBB le dimanche 14 avril 2019 (voir le widget « L’AGENDA OFFLINE » dans la colonne de droite). Au cours de cette demi-finale, il sera confronté aux champions des autres ludothèques.

Son parcours le mènera-t-il jusqu’en finale ? Seul l’avenir proche le dira… (^_-)—☆

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Voir l’annonce de cet événement sur le site du CLuBB

Abalone, situation de jeu 1

Aujourd’hui, nous inaugurons une nouvelle rubrique !

Ces situations de jeu ont pour but de donner matière à réflexion à tous types de joueurs, quel que soit leur niveau.

Contrairement aux problèmes, il ne s’agira pas nécessairement de situations de fin de partie, et lorsque ce sera le cas, il n’y aura pas nécessairement une solution unique.

°°°°°°

TRAIT : BLANC

Cette situation de jeu était une demande de deux joueurs d’abalone. Vous y reconnaîtrez le problème d’août 2018, mais cette fois le trait est inversé. Et maintenant c’est un peu plus difficile… (^_-)—☆

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Accédez à toutes les situations de jeu.

2018-2019, quelques projets pour le blog

Voici quelques-uns de mes projets concernant le blog pour 2018-2019. Attention, ce n’est pas contractuel, ce sont juste des projets (^_-)—☆

Sauf exception, je souhaite déléguer les problèmes à plus compétent(s) que moi en la matière. L’expérience m’a montré que globalement je propose des problèmes trop complexes dont je n’ai pas la (bonne) solution. Le fait est que la simplicité m’ennuie, et que la complexité devient vite difficile à maîtriser \-:

Du coup ça ne fait pas très sérieux, donc je me suis dit qu’il valait mieux externaliser, surtout qu’il y a des experts dans le domaine (hein saab ^^ ) qui devraient se faire une joie de proposer les leurs, en attendant d’avoir peut-être un jour leur propre site de problèmes d’abalone… Je ne veux plus proposer de problèmes dont je n’ai pas la solution exacte, mais je veux bien réfléchir sur ceux des autres (:

Je pense passer à une citation par quinzaine plutôt que par semaine, et alterner citations et situations (de jeu), mais pas sur le même jour, ce qui me laissera la possibilité d’en caser une de plus si j’y arrive. Les citations, ça me prend pas mal de temps, l’air de rien (recherche d’image, vérification de la source, traduction, illustration par une situation de jeu quand je peux, etc.), et je les finalise souvent à l’arrache le samedi. En réduisant, ça devrait me permettre de ne pas gérer à flux tendu.

Les situations de jeu satisferont mon goût pour la complexité, mais avec un cahier des charges moins strict que pour les problèmes. C’est plus facile à produire et ça constitue de bons entraînements pour tous types de joueurs. Ça laisse aussi plus de liberté, chacun pouvant en faire à peu près ce qu’il veut et fixer ses propres objectifs (simplement gagner, éviter la défaite et relancer la partie, gagner en x coups ou en temps limité, etc.).

Dans « Abalone Bank » (voir dans la colonne de gauche), d’ici juin 2019, je compte atteindre enfin l’objectif fixé en septembre 2014 d’au moins une partie disponible en ligne pour chaque variante. J’ai fait une pause, mais je suis près du but. De fait il ne manque que la Marguerite suisse, mais je pense rajouter quelques variantes inédites qui n’existaient pas sur les précédents sites de jeu en ligne. Il reste à jouer ou faire jouer les parties…

Dès que possible, je publierai ma traduction de l’article « Standard Tournament Rules and Tie-Breaks » du site msoworld.com, qui vous explique entre autre comment, dans les conditions actuelles du déroulement des MSO, vous pouvez vous retrouver troisième voire quatrième en ne perdant qu’une seule partie. Je voulais la publier avant l’événement de cette année mais elle n’est pas totalement finalisée. Elle sera en tout cas disponible pour l’édition 2019.

Mais d’ici là les MSO 2018 de Londres nous attendent. On va essayer de faire briller la Team France, Vincent, OCJ et moi, et faire une bonne promo pour abalone. Cette année, l’Abalone World Championship fait partie des « Premier Events », avec une petite récompense financière à la clé (£40 pour le gagnant, £20 pour le 2nd, et £15 pour le 3ème). Certes, les montants sont relativement modestes et ne couvriront pas les frais, mais sur le plan symbolique, c’est une excellente chose pour la promotion de notre jeu !

La date approche (c’est le 20), mais il est encore temps de vous inscrire, si ça vous tente, et de nous rejoindre là-bas (^_-)—☆

A bientôt !

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