La création du mois : septembre 2016

Découvrez chaque mois une variante inédite ou très peu connue.

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Standard Grand Abalone

Matériel : 1 plateau Grand Abalone artisanal (ou numérique) et 2 sets de billes d’éditions d’abalone classique
Joueurs : 2
Couleurs : 2
Billes : 42
Billes par joueur : 21
Objectif : éjecter 10 billes

standard-grand-abalone

Règles :

Les règles sont celles de l’abalone classique à deux joueurs, à l’exception :
– du nombre de billes à éjecter : par défaut, 10 billes, mais les joueurs peuvent s’accorder sur un objectif inférieur, entre 1 et 9.
– d’une extension à 4 billes des règles de mouvement et de sumito (on peut déplacer 4 billes ; 4 billes poussent 3, 2 ou 1 billes mais ne peuvent pas être poussées)
– du nombre de coups par trait : chaque joueur joue deux coups successifs (n’importe quels coups valides), sauf s’il engage la partie (un seul coup), et il a alternativement un coup d’avance et un coup de retard (un coup de retard avant de jouer son coup, un coup d’avance après l’avoir joué).

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Certes, on peut trouver plus passionnant qu’un grand format de ce qui se fait de pire en matière d’abalone – à savoir la variante Standard – dans une version qu’on ne peut jouer ni en ligne, ni sur un plateau physique, à ma connaissance, mais cette curiosité intéressera peut-être les débutants ou les amateurs du genre. A vrai dire, qu’elle intéresse ou pas m’importe peu, et d’ailleurs je ne suis pas sûr de l’avoir inventée, car n’importe qui (ou presque) aurait pu le faire.

J’en profite pour annoncer que cette rubrique est en sursis. Je vais sans doute la suspendre ou la stopper, car le temps me manque et je veux me concentrer sur l’essentiel. Dans la situation actuelle d’abalone, la création ou la présentation de nouvelles variantes ne me semble pas une priorité. Elle pourrait même être contre-productive, quand on voit à quel point, en dehors du Standard et de la Marguerite belge, celles qui existent déjà sont peu jouées. Pourtant, exception faite des variantes défensives, elles ne me semblent pas dénuées d’intérêt, et parfois plus ludiques que la Marguerite belge, technique à l’extrême. Evidemment votre avis m’intéresse, à l’occasion…

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La variante de juin : Mosaïque

Le principe de cette rubrique est de mettre chaque mois en lumière une variante par le biais d’une partie ancienne ou inédite.

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Mosaïque

Quand ULA fait la loi

Voici comment ULA, qui pourtant jouait les Blancs, parvient dans cette variante expérimentale à s’imposer face au niveau maximal du programme d’entrainement de MiGs. Et encore sur certains coups son jeu peut être amélioré (mais a posteriori, c’est toujours plus facile (^_-) ) Cependant l’histoire ne dit pas comment était paramétrée l’IA de Lolo pour parvenir à ce résultat. Il est probable qu’elle n’était pas à son maximum. S’il y avait un Mind Sports Olympiad des IA, à moins qu’elle ne perde au temps, ULA serait probablement championne du monde ! (^_-)

mosaic-gray-black-white-hexagons-square

(cliquez sur la mosaïque pour visionner la partie)

Cette partie peut-être visionnée directement sur MiGs en tapant simplement le numéro de la partie – 23712 – comme critère de recherche dans l’historique. Saluons ici le remarquable travail de Mogwai : depuis que le jeu en ligne existe, trouver et sauvegarder une partie n’a jamais été aussi facile et rapide !

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Notation Aba-Pro de la partie :

Mosaïque
1.f6e5 i5h4 2.h8g8 h4g4 3.g8f7 g7f6 4.f7e6 g6f6 5.h6g6 i6h6 6.g6h7 g4g5 7.h7i8g7 g5g6 8.h8g8 h6h7 9.f5e4 i7h7 10.e4e5 d4d5 11.h5g5 g7f6 12.g5f5 i9h8 13.g8f8 f7f6 14.e8d7 d6d5 15.c6d6 h8h7 16.c5c6 h7g6 17.f8f7 b5c5 18.a5b5 b2b3 19.b6c7 f6e5 20.f7f6 e5d4 21.c7d7 b5c5 22.d6e6 h6i6g5 23.c6d6 c5b4 24.d7e7 c3c2 25.a4b5 c2b2 26.b5c5 a3a2 27.c5c4 d5d4 28.c3c4 a2b3 29.f7e6 g5f5 30.c5c4 d5d4 31.d6d5 a2b2 32.f4g5 d3d2 33.b5c5 d1d2 34.e6d5 d2e3 35.b3c4 a2b2 36.e6d5 h5g4 37.b3c4 g4f4 38.g5g6 g8f7 39.d5e6 a1b2a2 40.c3c4 d2d3 41.c5c6d6 g8h9 42.g6g7 e3e4 43.d6e7 a2b3b2 44.d7d8 e6d5 45.b3a3 d5c4 46.f7g8 d3c3

La création du mois : mai 2016

Découvrez chaque mois une variante inédite ou très peu connue.

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Fujiyama Grand Abalone

Matériel : 1 plateau Grand Abalone artisanal (ou numérique) et 2 sets de billes d’éditions d’abalone classique
Joueurs : 2
Couleurs : 2
Billes : 40
Billes par joueur : 20
Objectif : éjecter 10 billes

fujiyama-grand-abalone ©

Règles :

Les règles sont celles de l’abalone classique à deux joueurs, à l’exception :
– du nombre de billes à éjecter : par défaut, 10 billes, mais les joueurs peuvent s’accorder sur un objectif inférieur, entre 1 et 9.
– d’une extension à 4 billes des règles de mouvement et de sumito (on peut déplacer 4 billes ; 4 billes poussent 3, 2 ou 1 billes mais ne peuvent pas être poussées)
– du nombre de coups par trait : chaque joueur joue deux coups successifs (n’importe quels coups valides), sauf s’il engage la partie (un seul coup), et il a alternativement un coup d’avance et un coup de retard (un coup de retard avant de jouer son coup, un coup d’avance après l’avoir joué).

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La création du mois : avril 2016

Découvrez chaque mois une variante inédite ou très peu connue.

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Grande Marguerite française

Matériel : 1 plateau Grand Abalone artisanal (ou numérique) et 2 sets de billes d’éditions d’abalone classique
Joueurs : 2
Couleurs : 2
Billes : 42
Billes par joueur : 21
Objectif : éjecter 10 billes

Grande Marguerite française ©

Règles :

Les règles sont celles de l’abalone classique à deux joueurs, à l’exception :
– du nombre de billes à éjecter : par défaut, 10 billes, mais les joueurs peuvent s’accorder sur un objectif inférieur, entre 1 et 9.
– d’une extension à 4 billes des règles de mouvement et de sumito (on peut déplacer 4 billes ; 4 billes poussent 3, 2 ou 1 billes mais ne peuvent pas être poussées)
– du nombre de coups par trait : chaque joueur joue deux coups successifs (n’importe quels coups valides), sauf s’il engage la partie (un seul coup), et il a alternativement un coup d’avance et un coup de retard (un coup de retard avant de jouer son coup, un coup d’avance après l’avoir joué).

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Position de départ pour 3 joueurs

Matériel : 1 plateau Grand Abalone artisanal (ou numérique) et 3 sets de billes de couleurs
Joueurs : 3
Couleurs : 3 (ici : Bleu, Blanc, Rouge)
Billes : 42
Billes par couleur : 14
Ordre de passage : sens horaire ; Bleu commence
Nombre de billes à éjecter : 7 à chaque adversaire
But du jeu : être le dernier à conserver au moins 7 billes

Grande Marguerite française 3-playerBBR©

Règles :

Les règles sont celles du Grand Abalone à deux joueurs (voir plus haut), à ces exceptions :
– le nombre de billes à éjecter pour éliminer un adversaire : par défaut, 7 billes, mais les joueurs peuvent s’accorder sur autre objectif.
– avec 4 billes de sa couleur, un joueur peut pousser jusqu’à 3 billes adverses de couleurs différentes (exemple : avec 3 billes rouges, on peut pousser 2 billes bleues + 1 bille blanche).
Le gagnant est le dernier des 3 joueurs qui a réussi à conserver au moins 7 billes sur le plateau.

Remarque : les couleurs choisies pour présenter la variante (Bleu, Blanc, Rouge) ne sont qu’indicatives. Ces trois couleurs figurent dans certaines éditions de l’Abalone + Multijoueurs.

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La création du mois : mars 2016

Découvrez chaque mois une variante inédite ou très peu connue.

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La variante présentée aujourd’hui n’est pas inédite, mais quasiment inconnue, y compris de la plupart des membres de la communauté abalone. Elle a été créée par Alex Borello, alias Eob ou eobllor, en 2011.

Grande Marguerite allemande
(ou Marguerite allemande Grand Abalone)

Matériel : 1 plateau Grand Abalone artisanal (ou numérique) et 2 sets de billes d’éditions d’abalone classique
Joueurs : 2
Couleurs : 2
Billes : 42
Billes par joueur : 21
Objectif : éjecter 10 billes

Grande Marguerite Allemande

Règles :

Les règles sont celles de l’abalone classique à deux joueurs, à l’exception :
– du nombre de billes à éjecter : par défaut, 10 billes, mais les joueurs peuvent s’accorder sur un objectif inférieur, entre 1 et 9.
– d’une extension à 4 billes des règles de mouvement et de sumito (on peut déplacer 4 billes ; 4 billes poussent 3, 2 ou 1 billes mais ne peuvent pas être poussées)
– du nombre de coups par trait : chaque joueur joue deux coups successifs (n’importe quels coups valides), sauf s’il engage la partie (un seul coup), et il a alternativement un coup d’avance et un coup de retard (un coup de retard avant de jouer son coup, un coup d’avance après l’avoir joué).

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Position de départ pour 3 joueurs

Matériel : 1 plateau Grand Abalone artisanal (ou numérique) et 3 sets de billes de couleurs
Joueurs : 3
Couleurs : 3 (ici : Noir, Rouge, Jaune)
Billes : 42
Billes par couleur : 14
Ordre de passage : sens horaire ; Noir commence
Nombre de billes à éjecter : 7 à chaque adversaire
But du jeu : être le dernier à conserver au moins 7 billes

Grande Marguerite Allemande 3-player

Règles :

Les règles sont celles du Grand Abalone à deux joueurs (voir plus haut), à ces exceptions :
– le nombre de billes à éjecter pour éliminer un adversaire : par défaut, 7 billes, mais les joueurs peuvent s’accorder sur autre objectif.
– avec 4 billes de sa couleur, un joueur peut pousser jusqu’à 3 billes adverses de couleurs différentes (exemple : avec 3 billes noires, on peut pousser 2 billes rouges + 1 bille jaune).
Le gagnant est le dernier des 3 joueurs qui a réussi à conserver au moins 7 billes sur le plateau.

Remarque : les couleurs choisies pour présenter la variante (Noir, Rouge, Jaune) sont celles de l’Abalone Quattro. Elles ne sont qu’indicatives, mais les billes de l’Abalone Quattro feront parfaitement l’affaire avec un plateau Grand Abalone artisanal adapté. Il n’existe en effet aucune édition commerciale qui permette de jouer cette variante, qui pour le moment, à ma connaissance, ne peut être jouée que sur le Replayer d’Eob. Nous publierons bien volontiers toute production artisanale de Grand Abalone qui verrait le jour 😉

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La création du mois : février 2016

Découvrez chaque mois une variante inédite ou très peu connue.

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Une variante classique adaptée au Grand Abalone tel qu’on peut le trouver sur le replayer d’Alex Borello, alias Eob ou eobllor.

Pour nommer de manière simple les variantes transposées de l’abalone classique vers le Grand Abalone, j’ai opté pour la solution suivante : faire précéder de « Grand » ou « Grande » le nom de la variante d’origine : Grande Marguerite Suisse, Grand Fujiyama, Grande Centrifugeuse, Grande Mosaïque, etc.).

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Domination Grand Abalone (ou Grande Domination)

Matériel : 1 plateau Grand Abalone artisanal (ou numérique) et 2 sets de billes d’éditions d’abalone classique
Joueurs : 2
Couleurs : 2
Billes : 42
Billes par joueur : 21
Objectif : éjecter 10 billes

Grande Domination

Règles :

Les règles sont celles de l’abalone classique à deux joueurs, à l’exception :
– du nombre de billes à éjecter : par défaut, 10 billes, mais les joueurs peuvent s’accorder sur un objectif inférieur, entre 1 et 9.
– d’une extension à 4 billes des règles de mouvement et de sumito (on peut déplacer 4 billes ; 4 billes poussent 3, 2 ou 1 billes mais ne peuvent pas être poussées)
– du nombre de coups par trait : chaque joueur joue deux coups successifs (n’importe quels coups valides), sauf s’il engage la partie (un seul coup), et il a alternativement un coup d’avance et un coup de retard (un coup de retard avant de jouer son coup, un coup d’avance après l’avoir joué).

FightClub

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Position de départ pour 3 joueurs

Matériel : 1 plateau Grand Abalone artisanal (ou numérique) et 3 sets de billes de couleurs
Joueurs : 3
Couleurs : 3 (ici : Noir, Gris, Blanc)
Billes : 42
Billes par couleur : 14
Ordre de passage : sens horaire ; Noir commence
Nombre de billes à éjecter : 7 à chaque adversaire
But du jeu : être le dernier à conserver au moins 7 billes

Grande Domination 3-player

Règles :

Les règles sont celles du Grand Abalone à deux joueurs (voir plus haut), à ces exceptions :
– le nombre de billes à éjecter pour éliminer un adversaire : par défaut, 7 billes, mais les joueurs peuvent s’accorder sur autre objectif.
– avec 4 billes de sa couleur, un joueur peut pousser jusqu’à 3 billes adverses de couleurs différentes (exemple : avec 3 billes noires, on peut pousser 2 billes grises + 1 bille blanche).
Le gagnant est le dernier des 3 joueurs qui a réussi à conserver au moins 7 billes sur le plateau.

Remarque : les couleurs choisies pour présenter la variante (Noir, Gris, Blanc) ne sont qu’indicatives. Les billes de l’Abalone Quattro feront parfaitement l’affaire avec un plateau Grand Abalone artisanal adapté. A cet égard je rappelle que le Grand concours abalone est toujours ouvert 😉

FightClub

La création du mois : décembre 2015

Découvrez chaque mois une variante inédite ou très peu connue.

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La variante présentée aujourd’hui n’est pas inédite, mais quasiment inconnue, y compris de la plupart des membres de la communauté abalone. Elle a été créée par Alex Borello, alias Eob ou eobllor, en 2011.

Marguerite belge Grand Abalone

Matériel : 1 plateau Grand Abalone artisanal (ou numérique) et 2 sets de billes d’éditions d’abalone classique
Joueurs : 2
Couleurs : 2
Billes : 42
Billes par joueur : 21
Objectif : éjecter 10 billes

Marguerite belge Grand Abalone

Règles :

Les règles sont celles de l’abalone classique à deux joueurs, à l’exception :
– du nombre de billes à éjecter : par défaut, 10 billes, mais les joueurs peuvent s’accorder sur un objectif inférieur, entre 1 et 9.
– d’une extension à 4 billes des règles de mouvement et de sumito (on peut déplacer 4 billes ; 4 billes poussent 3, 2 ou 1 billes mais ne peuvent pas être poussées)
– du nombre de coups par trait : chaque joueur joue deux coups successifs (n’importe quels coups valides), sauf s’il engage la partie (un seul coup), et il a alternativement un coup d’avance et un coup de retard (un coup de retard avant de jouer son coup, un coup d’avance après l’avoir joué).

Remarque importante :

Il n’existe aucune édition commerciale qui permette de jouer cette variante, qui pour le moment, à ma connaissance, ne peut être jouée que sur le Replayer d’Eob. Cela constitue une excellente raison de participer au Grand concours abalone et de se lancer dans l’aventure consistant à fabriquer de « Grands Abalones » qui pourraient faire l’objet d’expositions lors d’événements (salons, festivals, etc.). Alors Messieurs, faites vos jeux ! (en bois, en résine, ou en ce que vous voudrez…) XD

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