Avantage matériel contre avantage positionnel


Noir a un gros avantage matériel, mais Blanc dispose d’un énorme avantage positionnel.

°

Pour un joueur d’abalone expérimenté, gagner cette partie avec Blanc sera peut-être un jeu d’enfant. Mais pour un débutant, la chose est moins évidente…

Et vous, que serez-vous capable de faire en partant de cette position ? Pourquoi ne pas voir ce que cela donne avec vos amis ? (:

FightClub

Publicités

La Marguerite coréenne, par Hyunmin Kim

Voici une variante équilibrée très intéressante ! Elle a été créée le 20/08/2018 à Londres par le jeune sud-coréen Hyunmin KIM pendant l’Abalone World Championship 2018 :


(cliquez pour agrandir)

°°°°°°


(La photo originale. Cliquez pour agrandir.)

Essayez-la et dites-nous ce que ça donne ! (:

FightClub

2018-2019, quelques projets pour le blog

Voici quelques-uns de mes projets concernant le blog pour 2018-2019. Attention, ce n’est pas contractuel, ce sont juste des projets (^_-)—☆

Sauf exception, je souhaite déléguer les problèmes à plus compétent(s) que moi en la matière. L’expérience m’a montré que globalement je propose des problèmes trop complexes dont je n’ai pas la (bonne) solution. Le fait est que la simplicité m’ennuie, et que la complexité devient vite difficile à maîtriser \-:

Du coup ça ne fait pas très sérieux, donc je me suis dit qu’il valait mieux externaliser, surtout qu’il y a des experts dans le domaine (hein saab ^^ ) qui devraient se faire une joie de proposer les leurs, en attendant d’avoir peut-être un jour leur propre site de problèmes d’abalone… Je ne veux plus proposer de problèmes dont je n’ai pas la solution exacte, mais je veux bien réfléchir sur ceux des autres (:

Je pense passer à une citation par quinzaine plutôt que par semaine, et alterner citations et situations (de jeu), mais pas sur le même jour, ce qui me laissera la possibilité d’en caser une de plus si j’y arrive. Les citations, ça me prend pas mal de temps, l’air de rien (recherche d’image, vérification de la source, traduction, illustration par une situation de jeu quand je peux, etc.), et je les finalise souvent à l’arrache le samedi. En réduisant, ça devrait me permettre de ne pas gérer à flux tendu.

Les situations de jeu satisferont mon goût pour la complexité, mais avec un cahier des charges moins strict que pour les problèmes. C’est plus facile à produire et ça constitue de bons entraînements pour tous types de joueurs. Ça laisse aussi plus de liberté, chacun pouvant en faire à peu près ce qu’il veut et fixer ses propres objectifs (simplement gagner, éviter la défaite et relancer la partie, gagner en x coups ou en temps limité, etc.).

Dans « Abalone Bank » (voir dans la colonne de gauche), d’ici juin 2019, je compte atteindre enfin l’objectif fixé en septembre 2014 d’au moins une partie disponible en ligne pour chaque variante. J’ai fait une pause, mais je suis près du but. De fait il ne manque que la Marguerite suisse, mais je pense rajouter quelques variantes inédites qui n’existaient pas sur les précédents sites de jeu en ligne. Il reste à jouer ou faire jouer les parties…

Dès que possible, je publierai ma traduction de l’article « Standard Tournament Rules and Tie-Breaks » du site msoworld.com, qui vous explique entre autre comment, dans les conditions actuelles du déroulement des MSO, vous pouvez vous retrouver troisième voire quatrième en ne perdant qu’une seule partie. Je voulais la publier avant l’événement de cette année mais elle n’est pas totalement finalisée. Elle sera en tout cas disponible pour l’édition 2019.

Mais d’ici là les MSO 2018 de Londres nous attendent. On va essayer de faire briller la Team France, Vincent, OCJ et moi, et faire une bonne promo pour abalone. Cette année, l’Abalone World Championship fait partie des « Premier Events », avec une petite récompense financière à la clé (£40 pour le gagnant, £20 pour le 2nd, et £15 pour le 3ème). Certes, les montants sont relativement modestes et ne couvriront pas les frais, mais sur le plan symbolique, c’est une excellente chose pour la promotion de notre jeu !

La date approche (c’est le 20), mais il est encore temps de vous inscrire, si ça vous tente, et de nous rejoindre là-bas (^_-)—☆

A bientôt !

FightClub

Tournoi abalone des ludothèques : quelques précisions

Cet article est un additif à l’article Le tournoi abalone des ludothèques, que je vous recommande donc de (re)lire avant de vous pencher sur celui-ci ^^

A PEL 2018, un troisième exposant, et non des moindres, communiquait sur cet événement : l’ALF Ile de France, organisatrice de ce tournoi ! Son stand se trouvait juste derrière celui de l’association AccessiJeux, mais les circonstances ont fait que nous l’avons manqué et nous en sommes désolés.

Un échange avec Michel Thomas, Président de l’ALF Ile de France, nous a permis d’en apprendre un peu plus. Voici donc quelques précisions utiles :

1) Je vous confirme que la variante du tournoi sera bien ce que nous autres abaloniens appelons le Standard. La raison en est que ce tournoi n’est pas un événement destiné aux spécialistes (comme par exemple les MSO) : c’est un événement grand public. Or la très large majorité du grand public ne connait pas d’autres variantes que le Standard. Il semble donc difficile pour l’instant d’imaginer qu’on puisse organiser un tournoi tout public avec une autre position de départ que celle qui figure dans les boites de jeu (^_-)—☆ D’autant plus que pour le moment (mais peut-être pas pour toujours…) 99% des joueurs* pratiquent exclusivement cette variante.

2) N’importe quelle ludothèque d’Ile de France peut participer à ce tournoi. Son adhésion à l’ALF Ile de France est bien-sûr souhaitée, mais elle n’est pas obligatoire.

3) Les ludothèques peuvent s’inscrire par mail à alf.iledefrance@gmail.com en fournissant simplement les informations demandées sur le flyer. Il n’est pas besoin de le scanner et de le renvoyer. Evidemment j’avais dit ça en plaisantant, mais ce n’est peut-être pas plus mal de le préciser (:

4) Toutes les ludothèques inscrites recevront les documents nécessaires pour l’organisation du tournoi en octobre 2018. Les adhérents des ludothèques qui souhaitent concourir s’inscriront dans leur ludothèque.

J’invite les militants abaloniens d’Ile de France à faire en sorte qu’un maximum de ludothèques participent à ce tournoi. Plus il aura de succès, mieux ce sera pour la visibilité de ce jeu dont le potentiel reste largement méconnu et sous-exploité, pour l’émergence de nouveaux talents, et pour l’avancée de nos projets autour de ce jeu (en particulier faire figurer la Marguerite belge dans la règle du jeu qui se trouvera dans les boites de la prochaine édition du jeu Abalone®).

Pour se faire, n’hésitez pas à démarcher dès que possible les ludothèques que vous croiserez sur votre chemin, à commencer par celle de votre quartier ou de votre commune, ou la plus proche de chez vous.

* En réalité c’est un peu plus, mais je n’ai pas les chiffres exacts (^▽^)

FightClub

Sérénité, confiance, concentration !


Didier Deschamps

“Les trois mots les plus importants sont : sérénité, confiance, concentration.”

(Conférence de presse, 14 juillet 2018)

Didier Deschamps, footballeur international et entraîneur français (1968-)

Retrouvez toutes les citations dans le Dictionnaire de citations.

°°°°°°


COUPE DU MONDE DE FOOTBALL 2018 : LA FINALE !

Un pronostic ? (^_^)

FightClub

La variante de mars : Alitration

Le principe de cette rubrique est de mettre chaque mois en lumière une variante par le biais d’une partie ancienne ou inédite.

°°°°°°

Altération d’allitération

« Alitration » ?!? Qu’est-ce que c’est que ce truc ? Jamais entendu ce mot avant de le trouver dans la liste des variantes expérimentales, lorsque j’ai débarqué sur MiGs un certain week-end d’octobre 2009. Ne cherchez pas dans le dictionnaire, vous ne trouverez pas ce mot. Ne cherchez pas non plus sur Internet, vous serez redirigés vers le mot « Allitération » ou son équivalent anglais. L’auteur du mot et de la variante est Joey, donc c’est à lui qu’il faut demander ce que cela signifie, et quel rapport il y a avec la position des billes.

Problème : je ne sais pas qui est Joey ^^’ Sans doute pas JoeyStarr. Lui, il aurait inventé la variante Étoile, ou la variante Jaguarr… Allez, soyez sympas, dites-moi qui c’est ! Je suis sûr que parmi vous il y a des anciens de NetAbalone ou des joueurs qui ont participé aux débuts de MiGs, et qui connaissent Joey. Dis, Joey, si tu es là, ça veut dire quoi alitration ?

Donc nous avons là une variante expérimentale (créée lors de la conception de MiGs), équilibrée, de type entrecroisée, avec un axe de symétrie vertical. C’est une jolie variante. Le dessin des billes lui donne un peu un côté ethnique ou africain :


Alitration

*

Dans une chanson, Alain Souchon voulait du cuir. Moi, je veux du court. Je vous aurais bien présenté cette partie 27726 où MLA bat IA de lolo 6-3 en 99 coups, mais c’était trop long, et pour les images, ça m’aurait fait trop de boulot.

Je lui ai donc préféré la 29744, une partie où MLA la joue bien compacte (du moins en milieu de partie), mais perd quand même. Pas de bol…

On ne présente plus ccc : peu importe qui c’est, ou ce que c’est. Un calculateur de coups compliqués ? Une silencieuse sentinelle sournoise ? En tout cas, réduit à ces trois lettres, c’est… c’est… c’est littéralement une altération d’allitération ! Tout ce qu’on peut en dire, c’est que ce pseudo – comme beaucoup d’autres – incarne presque à la perfection les valeurs fondamentales de MiGs : liberté, anonymat et gratuité.

Attention, gratuité ne veut pas dire que ça ne coûte rien. Rien ne coûte jamais rien. Cela veut juste dire qu’on ne te fait pas payer pour. Mais derrière la gratuité, il y a toujours quelqu’un qui paye ou qui oeuvre bénévolement. En résumé, le gratuit ne se fait pas tout seul. Et le bénévole doit y trouver son compte en termes de satisfaction personnelle ou de retour, sinon il peut légitimement se demander s’il ne ferait pas mieux de se consacrer à des activités plus gratifiantes.

On ne présente plus MLA non plus : c’est peut-être le meilleur programme d’abalone au monde, et sa réputation n’est plus à faire. Néanmoins ceux qui suivent régulièrement ce blog savent que MLA n’est pas optimisé pour les variantes autres que la Marguerite belge et le Standard (ce n’est pas moi qui le dit, c’est Mogwai, ce concepteur de MLA). On ne lui en voudra pas, nulle IA ne peut être parfaite. Et ce n’est pas grave si dans cette partie l’IA perd : après tout, elle a déjà beaucoup gagné ! D’ailleurs à y bien regarder (du moins quand on pouvait encore regarder), elle a déjà battu tout le monde. Il faut bien qu’elle laisse un peu gagner les humains, sinon ils ne voudront plus jouer avec elle ^^

Je ne vais pas pousser dans l’analyse détaillée. Vos commentaires sur la partie seront les bienvenus en post, si vous avez des choses à nous faire partager. Néanmoins, parmi les éléments importants qui concourent à la défaite de MLA, il y a ces coups dans le vide (les coups 3 et 4 qui se contredisent, l’inutilité du coup 18, etc.) qui sont comme des coups d’avance laissés à l’adversaire. Il y a aussi des défaillances, comme cette protection de la position qui au coup 30 ne vient pas ; voire des erreurs critiques, comme le calamiteux coup 46. Tout ça mis bout à bout, cela donne une défaite.

Les images du PDF ont été éditées avec la dernière version du replayer d’Eob. La skin des billes est « paint porcelain ». Enjoy! (:


(Cliquez sur le marquage CCC pour visionner la partie)

°°°

Conseil : basculer le PDF en mode présentation vous permettra de faire défiler les coups à votre rythme avec la molette de la souris.

Remarque : l’objectif principal de cette rubrique est qu’à terme on puisse trouver en ligne au moins un exemple de partie dans chaque variante sur cette page.

FightClub


Notation Aba-Pro de la partie :

Alitration
1.f4g5e4 c5d6d5 2.c7d7c6 a3b4 3.c6d6c7 g9f8 4.c7d7c6 e7e6 5.c1d2 f3g3f4 6.d2e3 g4g5 7.c6d6 g5g6 8.e6f7 c5d5 9.e3e4 f8e7 10.c4d4 c3c4 11.h7h8 i8h7 12.f4e3 d3c3 13.e3e4 h7g6 14.i7h7 c4b4 15.h7h8 a4b4 16.g8g9f8 g6f5 17.h9g8 f5e4 18.a2b2 d3c2 19.g5h6f5 b1c2 20.f5e5 b4b3 21.h8g8 b3c3 22.f9f8 c3d3 23.g8f8 i6h5 24.d4e5 h5g5 25.g7f7 f3e2 26.d8e8 c5c4 27.d5d6 c4d4 28.d6d7 b2c3 29.b1b2 h8h7 30.b2b3 c3d4 31.b3c4 e2e3f3 32.e8e7 g5f5 33.h8g8 f4f5 34.f9e8 d4e5 35.d8c7 c2d2 36.c4d5c5 d2e3 37.c5d5 f5e5 38.d7d6 d3e4 39.d6d7 f4g5 40.f8e7 g5f5 41.h8g8 f3e3 42.c5b4 d3d5c3 43.g8f8 c3c4 44.d8d7 c6c5 45.b4b5 f5f6 46.e7d6 e3e4 47.b5c5 c3c4d3 48.f9e8 f7e6 49.c7d7 d3d4 50.d7e7 d5e6 51.b6c6c7 d4d5 52.e8d7 e4d4 53.c5c4 b4c5 54.d8e8 d4d5 55.c3d4 d5d6 56.d4d5 d8d7 57.d4c3 f6e6 58.b6b5 d5c5 59.c3c4d4 c5c6 60.g8h8 d6c6 61.g7h8 c7b6

Si vous souhaitez rejouer la partie avec le Replayer d’Eob, je vous renvoie à la page suivante où vous trouverez de quoi raccorder cette variante à une variante disponible dans le replayer (:

Si vous souhaitez rejouer la partie avec ULA : allez dans l’onglet « Partie » —> « Nouvelle partie » —> « Classiques et variantes » —> « Alitration (© Joey) », puis copier la partition dans le champ « Commentaires ».

La variante de février : Pyramide

Le principe de cette rubrique est de mettre chaque mois en lumière une variante par le biais d’une partie ancienne ou inédite.

°°°°°°

« En Pyramide ? Tu débloques ?! »

Pyramide est une variante classique. Elle est ancienne et j’ignore qui l’a inventé, mais si quelqu’un le sait, cette info m’intéresse (^_-)—☆

Elle tient son nom des deux figures qu’elle comporte. Ces formes ressemblent davantage à des pyramides aztèques qu’à des pyramides d’Egypte. Ce sont en effet des pyramides tronquées, puisqu’elle ne peuvent se partager le pivot E5.


Pyramide

*

Pyramide est une variante de type bloc défensif. Elle comporte un axe de symétrie oblique Nord-Ouest/Sud-Est :

C’est une variante peu jouée dans la mesure où elle se trouve dans un intermédiaire ingrat entre le Standard, que lui préfèrent des débutants et des traditionalistes purs et durs, et les variantes offrant des possibilités de combinaisons plus riches, qui ont la faveur des joueurs plus expérimentés.

Pas facile dans ces conditions de trouver une belle partie relativement courte entre deux humains de haut niveau dans cette variante qui présente pour eux assez peu d’intérêt. Tout au plus trouvera-ton un joueur chevronné ayant accepté l’invitation d’un novice que le jeu de blocs rassure dans la mesure où il a le sentiment (souvent illusoire) de garder un certain contrôle de la situation.

Quand bien même on trouverait les acteurs idéaux pour le duel souhaité, ou bien la partie sera courte à cause d’une regrettable erreur d’un des deux protagonistes (ce qui la disqualifiera pour mon projet), ou bien la confrontation risque d’être longue, à moins que l’un des deux joueurs ne parvienne à « débloquer » au sens propre la position, pour la rendre plus instable et en accélérer le cours, sans pour autant mettre en péril ses chances de victoire. A niveau de jeu équivalent, ceux qui sont capables de le faire ne sont pas nombreux…

De ce fait, je n’ai rien trouvé d’intéressant dans ce que j’ai pu sauvegarder des parties de feu MiGs. J’ai donc été obligé de fabriquer moi-même le matériel à vous présenter.

J’ai jugé qu’Aba-Pro 8 constituerait un partenaire d’un niveau convenable, et cependant d’une lenteur encore supportable, afin d’éviter de me retrouver à affronter un programme qui mettrait des heures à jouer ses coups ^^’ Cela a en effet le fâcheux inconvénient d’impacter ma manière de jouer, et de m’amener à prendre des risques inconsidérés dans l’espoir d’accélérer le processus. La plupart du temps cela produit l’effet inverse, et le plus souvent ça se termine mal pour moi q:

Pour ne pas que les choses traînent trop, j’ai quand même pris les Noirs. Et obtenu le résultat souhaité, à savoir une partie en moins de 50 coups, ce qui est plutôt pas mal pour un départ en bloc (:

Il y aurait des choses à redire sur la fin de partie des Blancs (inhérentes au comportement habituel d’Aba-Pro), mais ayant joué et gagné cette partie, je vais m’abstenir d’être le chroniqueur de mes propres faits d’armes, et je vous laisse le soin du commentaire (^_-)—☆

Je vous laisse aussi le soin de faire mieux – il y a moyen, je n’en doute pas ^^ – et pour les courageux, celui de s’attaquer avec succès aux niveaux supérieurs (il ne faudra pas s’armer que de billes, mais aussi de patience… XD).


(Cliquez sur cette pyramide aztèque pour visionner la partie)

°°°

Conseil : basculer le PDF en mode présentation vous permettra de faire défiler les coups à votre rythme avec la molette de la souris.

Remarque : l’objectif principal de cette rubrique est qu’à terme on puisse trouver en ligne au moins un exemple de partie dans chaque variante sur cette page.

FightClub


Notation Aba-Pro de la partie :

Pyramide
1.b5c5 h4h5 2.d7d6 g4f4 3.c6d6 f3f4 4.a5c7b5 g3f2g4 5.d7d6 g4f4 6.d8e8c7 g5f4 7.c5d5 d3e4 8.b5c5 d2e2 9.d7d6 d3e4 10.h7g7 f2f3g3 11.g7f7 e2f2 12.d4e5 f2e1f3 13.d6e7 g4h4 14.d7e7 e4f4 15.c6c7d6 h7g6 16.e9e8 g4g5 17.d6e6 e4f5 18.b4c5 e2e3 19.e7e6 g6f5 20.d6e6 i6h5 21.e5f6 h5g5 22.e8f8 i8i7 23.e6f6 h4h5 24.f6g6 f3g4 25.h8g7 i6h5 26.c5d5d6 g3f3 27.g8g7 d3e4 28.g7h7 e4f5 29.i7h6 d2d3 30.h6g5 g6h7 31.f6f8g6 g3h4 32.g7g6 h5h6 33.d6e6e7 d3e4 34.d7e7 g3f3 35.f4g5 i7i6 36.e7f7 e5f5 37.h7h6 d2e3 38.f7g7 i6i7 39.g6h7 e2e3 40.g7h7 i9h8 41.h6i6 h8i9 42.i7i6

Si vous souhaitez rejouer la partie avec le Replayer d’Eob, je vous renvoie à la page suivante où vous trouverez de quoi raccorder cette variante à une variante disponible dans le replayer (:

Si vous souhaitez rejouer la partie avec ULA : allez dans l’onglet « Partie » —> « Nouvelle partie » —> « Classiques et variantes » —> « Pyramide », puis copier la partition dans le champ « Commentaires ».