Abasket : Additif aux règles

L’expérimentation d’Abasket lors des « Samedi on joue » a révélé une faille dans les règles de cette variante : lorsque le ballon se retrouve en bordure de plateau, cela peut créer une configuration où il est impossible de manoeuvrer pour déloger le ballon de son emplacement. On ne peut plus marquer, le jeu est bloqué.

Pour limiter ces blocages, il faut éviter qu’un joueur puisse en tirer avantage.

Une simple remise du ballon au centre pourrait avantager celui qui a mis le ballon en touche.
Un replacement initial (« engagement ») sans conséquences pourrait aussi favoriser l’anti-jeu.
Une engagement avec pénalité pour le joueur qui a créé le blocage permet en revanche :
– de sanctionner la pratique du blocage (intentionnel ou par imprudence)
– de reprendre le jeu dans des conditions équitables

J’ajoute donc cette règle à celles qui existent déjà :

« Si un joueur place accidentellement ou volontairement le ballon dans une bordure entre deux paniers, il peut devenir impossible de l’en sortir. Le joueur qui aura ainsi bloqué le jeu est pénalisé d’un point. S’il n’a pas de points, son adversaire est crédité d’un point. Ensuite, chaque équipe (au complet) se replace dans la position de départ (voir l’image). »

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Abasket

Chose promise, chose due : voici un nouveau sport sur plateau hexagonal !

Abasket

Position de départ d’une partie d’abasket

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MATERIEL :

– un abalonier
– 10 billes noires, 10 billes blanches
– 1 bille ni noire ni blanche mais de même dimension.

BUT DU JEU :

Mettre le ballon dans l’un des 6 paniers situés aux angles du plateau.
Le premier camp à avoir mis 6 paniers remporte la partie.

REGLES :

Noir commence.
Les règles de poussée sont les mêmes que dans l’abalone traditionnel.
Les paniers constituent des emplacements interdits aux billes.
L’éjection des billes adverses est possible dans une limite convenue entre les deux joueurs (entre 3 et 6 semble être une bonne mesure).
L’éjection des billes adverses n’est pas une fin en soi mais un moyen d’affaiblir l’adversaire pour marquer plus facilement.
Après chaque panier, chaque équipe (au complet) se replace dans la position de départ (voir l’image).

VARIANTES :

Outre le nombre de billes adverses éjectables et la durée qui peut être éventuellement fixée, rien ne vous empêche d’imaginer de nombreuses variantes…

Bon jeu !

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