The game must go on…*

30/06/2019


Hans Ree le 17 janvier 1973 (certains droits réservés ; voir les crédits)

“Jouez une partie ennuyeuse jusqu’à la fin, et des choses intéressantes peuvent se produire. Fischer savait ça.”

Hans Ree, journaliste, écrivain et joueur d’échecs néerlandais (1944-)

FightClub

* d’après « The show must go on » (« Que le spectacle continue ! », ou littéralement : « Le spectacle doit continuer »), piste 12 de l’album Innuendo du groupe Queen, sorti en 1991.

Retrouvez toutes les citations dans le Dictionnaire de citations.

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Polémique autour d’un événement

Bin non, c’est pas une faute d’orthographe pauv’ cloche ! Et t’es soi-disant prof de Français au lycée ? MDR !!

« Autant ne pas faire durer le suspense, il est tout à fait correct d’écrire événement avec un accent aigu ou évènement avec un accent grave. La distinction s’est opérée lors d’une réforme de l’orthographe de la langue française en 1990. Maintenant, les dictionnaires proposent les deux orthographes. » (source)

Et toc !

Et puis il n’y a qu’à voir le graphique de Google Books Ngram Viewer pour se rendre compte que même si la graphie évènement fait « moderne », qu’elle est « tendance » et qu’elle fleure bon l’esprit startup, elle reste dérisoirement marginale !


Fréquence comparative des graphies événement et évènement sur la période 1800-2008

Donc je continuerai à écrire partout sur ce blog événement, et pas évènement (bèèèèèè !!) q:

*

Je préfère ne pas dire ce que je pense de la réforme de l’orthographe de 1990, afin d’éviter d’être grossier, ni de ce qu’on qualifie généralement de « réformes », dont le but est la plupart du temps :

  • soit d’altérer ou de détruire quelque chose qui fonctionnait bien, sous le prétexte fallacieux de l’améliorer ou de le rendre plus compétitif,
  • soit de changer l’habillage de quelque chose qui ne fonctionne pas pour faire croire au bon peuple qu’on s’attaque au problème, alors qu’il n’en est rien,
  • soit de conforter la position dominante d’une élite. Car ce sont les élites qui pondent ces réformes, et il faudrait être bien naïf pour s’imaginer qu’elles ne le font pas à leur avantage.

En prenant uniquement le cas de la réforme de l’orthographe de 1990, elle n’a pas aboli les anciennes règles, elle n’a fait que lui en superposer de nouvelles. Maintenant, les deux usages cohabitent et nombreux sont ceux qui ne savent plus comment il faut écrire. Cette orthographe prétendument simplifiée n’a fait que compliquer les choses en introduisant le doute. Et ouvert la voie à cette idée qui se répand, que chacun peut écrire comme il l’entend sans que cela affecte le sens ou d’autres aspects (comme la pertinence d’une requête dans un moteur de recherche, par exemple).

Si on transpose cette situation au jeu, puisque c’est ça qui nous intéresse ici, les choses vont devenir compliquées si plusieurs règles coexistent et que chacun applique celle qu’il préfère. Il y a forcément un moment où cela va poser problème : une situation va apparaître, où il faudra faire un choix entre la règle de l’un et celle de l’autre. Tant que ce conflit de règles ne sera pas résolu, il y aura blocage, et le jeu ne pourra pas se poursuivre.

L’idéal dans ce cas est de pouvoir se reporter à une règle officielle. Elle doit permettre de décider qui a raison, et quoi faire, sans ambiguïté. Mais parfois la règle officielle ne permet pas de statuer sur certaines situations. Dans ce cas, c’est qu’elle est incomplète. Pire, sur certains aspects, une règle peut être contradictoire, ce qui rend le jeu partiellement injouable.

Si les joueurs n’ont pas accès à la règle officielle, ou si elle est incomplète ou contradictoire, ils sont obligés de légiférer, autrement dit de fixer eux-mêmes une règle qui sera fonctionnelle. Si à l’usage il s’avère qu’elle ne l’est pas, ils devront la changer.

Cette activité législative des joueurs, souvent basée sur la méconnaissance ou l’ignorance des vraies règles, peut donner lieu à des variantes amusantes et parfois intéressantes, comme nous avons pu le constater en maintes occasions lors de nos présentations du jeu Abalone auprès du grand public. Je vous présenterai prochainement les bizarreries les plus couramment en usage chez ceux qui « réinventent » les règles d’Abalone (:

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A chaque jeu son message

27/01/2019


(Cliquez sur l’image pour en savoir plus ou commander le livre)

“Je veux croire que l’auteur de jeux qui nous propose une nouveauté l’a fait pour nous dire quelque chose. Pour nous faire partager une idée particulière, une vision, ou une émotion inédite qui ne pouvait pas être exprimée avec d’autres moyens que celui-là.”

(Auteur de jeux de société, un art à part entière,
ilinx éditions, février 2018)

Michel Lalet, co-auteur d’Abalone (1953-)

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Les échecs enseignent la réussite.

06/01/2019

“Vous ne pouvez pas laisser vos échecs vous définir. Vous devez faire en sorte que vos échecs vous enseignent. Vous devez faire en sorte qu’ils vous montrent comment faire différemment la prochaine fois.”

(2009 National Address to America’s Students*)

Barack Obama (1961-)

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* Discours national aux étudiants américains

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Imagination vs. Mémoire

Stephen Covey photographed at Arlington Convention Center, Arlington, Texas, USA.
Photo: Eleanor Bentall, october 13, 2004.

“Je peux changer, je peux vivre [ou jouer] à partir de mon imagination et non de ma mémoire. Je peux m’attacher à l’infinité de mon potentiel et non aux limites de mon passé. Je peux devenir mon propre créateur.”

(The 7 Habits Of Highly Effective People, 1989)

Stephen Covey, entrepreneur et conférencier américain (1932-2012)

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Que va-t-il se passer si… ?


Duane Michals vs. Duane Michals

“Faites confiance à cette petite voix dans votre tête qui vous dit « ne serait-ce pas intéressant si… » ; et ensuite, faites-le.”

Duane Michals, photographe américain (1932-)

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Un esprit visionnaire

Napoleon Bonaparte. Portrait of Napoleon Bonaparte 1769-1821 at the battle. Detail of a painting by Joseph Chabord 1786-1848. Museo Napoleonico, Rome Italy

“L’imagination gouverne le monde [d’Abalone].”

(cité par Las Cases dans Mémorial de Sainte-Hélène *,
Dimanche 7 janvier 1816 **)

Napoléon Bonaparte (1769-1821)

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Lorsque vous faites preuve d’imagination en jouant vos coups, vous êtes plus à même de déstabiliser votre adversaire. Il consommera plus de temps de réflexion et sera davantage susceptible de commettre une erreur. Vous prendrez ainsi l’ascendant dans la partie.

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