Abalone, situation de jeu 5

Ces situations de jeu ont pour but de donner matière à réflexion à tous types de joueurs, quel que soit leur niveau.

Contrairement aux problèmes, il ne s’agit pas nécessairement de situations de fin de partie, et lorsque c’est le cas, il n’y a pas nécessairement de solution.

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SUEURS FROIDES 😅

TRAIT : NOIR
NIVEAU : EXPERTS

Blanc vient de jouer i6i7 pour éviter une éjection Le score est de 3-5 et le trait est à Noir. Blanc peut-il encore se tirer d’affaire et gagner la partie ? 🤔

Conseil : jouer chaque champ à tour de rôle pour trouver la meilleure fin de partie possible (seul.e ou avec un.e ami.e) 😉

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Vous serez peut-être intéressé.e.s par d’autres situations de jeu.

Le problème du mois : novembre 2019

Un problème inédit.

COUPE-JARRET

TRAIT : NOIR
NIVEAU : COMME VOUS POUVEZ L’IMAGINER… 😜

A Noir de jouer. Combien de coups faut-il pour gagner ? 🤓

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Le problème du mois : août 2019

Un problème inédit pour les + de 7 ans.

DE RETOUR À L’ÉCOLE D’ABALONE

TRAIT : NOIR
NIVEAU : ÉCOLE ÉLÉMENTAIRE, MON CHER WATSON ! 😜

Vous jouez Noir. Le score est de 5-5. Vous n’avez donc plus qu’une seule bille à éjecter. Comment vous y prenez-vous ?

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Deeper, Stronger, Shorter, Better*

14/07/2019


Paris (France), défilé du 14 juillet 2016. Des guerriers Maoris défilent sur les Champs-Elysées.
(Photo Benoît Tessier / REUTERS)

“I orea te tuataraka pato ki waho”*

* Un problème se résout en continuant à trouver des solutions.

Proverbe maori

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* Plus profond, plus fort, plus court, meilleur. Titre inspiré de Harder, Better, Faster, Stronger de Daft Punk (2001).

More Māori proverbs

Retrouvez toutes les citations dans le Dictionnaire de citations.

Abalone, situation de jeu 4

Ces situations de jeu ont pour but de donner matière à réflexion à tous types de joueurs, quel que soit leur niveau.

Contrairement aux problèmes, il ne s’agit pas nécessairement de situations de fin de partie, et lorsque c’est le cas, il n’y a pas nécessairement de solution.

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AU BORD DU GOUFFRE

TRAIT : NOIR

Le score est de 4-5 et le trait est à Noir. Blanc vient de jouer c4d5 et Noir a joué f3g4 juste avant. Qui gagnera cette fin de partie délirante ?

N’oubliez jamais que dans une partie réelle, les joueurs peuvent l’un comme l’autre passer à côté de la meilleure solution (^_-)—☆

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Le problème du mois : mai 2019

Un problème inédit que je dédicace à mon ami Vincent Frochot (:

PARCOURS FLÉCHÉ

TRAIT : BLANC
NIVEAU : ACCESSIBLE AUX DÉBUTANTS

5-5. Vous êtes Blanc. Noir vient juste d’esquiver votre attaque par un mouvement en flèche (e8f9d8). C’est votre tour et dans tous les cas de figure vous gagnez en 3 coups (:

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