Le problème du mois : novembre 2017

Un problème inédit basé sur une partie jouée en ligne sur MiGs.

UCHRONIE

TRAIT : BLANC
NIVEAU : DIFFICILE

Nous sommes le 20 mai 2017, dans la partie 39052 (variante : Étoile), Jefferson costa contre MLA (IA) – medium, coup 95 de Noir.

Voici la suite des événements :    95.h9g9 e6f6    96.i6h5 h6h8i6    97.i5h5 i6i7 (4-6)

Votre mission : refaire l’histoire et améliorer pour Noir comme pour Blanc cette fin de partie, en justifiant vos choix.

Les solutions et les améliorations possibles sont nombreuses. Elles ne doivent pas nécessairement modifier le score ou le nombre de coups, mais seulement proposer des coups plus pertinents.

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La variante d’octobre : Pieuvre

Le principe de cette rubrique est de mettre chaque mois en lumière une variante par le biais d’une partie ancienne ou inédite.

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POULPE FRICTION


Pieuvre

*

Pieuvre est une variante expérimentale équilibrée, de type espace emprisonnant. Elle présente la particularité d’être traversée par un axe de symétrie Nord-Ouest/Sud-Est. Elle fait partie des variantes dites « expérimentales » . On la doit à Franck66, qui est aussi le concepteur de plusieurs autres variantes expérimentales.

La complexité de la position de départ de la Pieuvre n’est pas évidente à aborder (la suite non plus d’ailleurs…). C’est donc une variante qui mérite qu’on s’y frotte si on veut progresser. Le joueur risque d’hésiter entre trois options : conquérir le centre ? Ejecter les billes adverses isolées ? Tenter de sauver les siennes ? Que faire ?

Une partie dans cette variante vous avait déjà été présentée en avril 2016, mais n’ayant pas fait l’objet d’un PDF (je m’étais contenté d’un renvoi vers MiGs pour booster le site de Mogwai), elle n’est plus disponible en visionnage (mais elle le reste sous la forme de sa notation). Je vous en propose ici une nouvelle.

*

Je vous présente aujourd’hui la partie 14037 de l’historique de MiGs. Elle a été jouée le 22 juillet 2012 et oppose centurion21 à jeff costa. Si le sympathique jeff costa est bien connu des abanautes qui fréquentaient MiGs, l’identité de centurion21 est moins évidente. Il s’agit peut-être d’un légionnaire reconverti en agent immobilier… ou l’inverse ^^

Noir commence en mode attaque, mais poursuit son ouverture en mode positionnel, tandis que Blanc, qui a commencé par tenter de regrouper ses billes isolées, passe à l’offensive (coup 7). Sauf que Noir peut défendre, et qu’il a déjà pris le pivot (E5) au coup 6. Un pivot qu’il ne lâchera plus, à part ponctuellement pour gagner du terrain (coup 11) ou éjecter (coup 24).

L’erreur stratégique de jeff costa consiste à s’être focalisé sur l’éjection des billes noires isolées. Cette stratégie peut être efficace à condition qu’on tienne suffisamment de billes adverses pour que le recul positionnel soit sans conséquence. Avec seulement 3 billes noires en prise (coup 9), le plan d’action de jeff costa était prématuré. Au coup 13, ça semble déjà mal engagé pour Blanc… La suite le conduit à une succession de tentatives d’escapades et de reculs qui le conduiront à sa perte.

On remarquera à partir des coups 20 et suivants un certain mouvement de rotation assez typique du jeu de blocs. Du côté de jeff costa, la manoeuvre a pour but de dégager de la bordure son sous-groupe principal. Du côté de son adversaire (qui au coup 23 ne bénéficie encore que d’un avantage positionnel), l’objectif est d’empêcher ces billes blanches en bordure de s’échapper. Du moins faut-il en coincer suffisamment pour atteindre le score libératoire. Il y aurait eu moyen pour lui de se montrer plus audacieux sur la fin de partie, mais l’objectif est atteint, et dans une partie, c’est l’essentiel… (^_-)—☆


(Visionner la partie vous tente ? Alors cliquez sur un tentacule  C:。ミ ^^)

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Conseil : basculer le PDF en mode présentation vous permettra de faire défiler les coups à votre rythme avec la molette de la souris.

Remarque : l’objectif principal de cette rubrique est qu’à terme on puisse trouver en ligne au moins un exemple de partie dans chaque variante sur cette page.

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Notation Aba-Pro de la partie :

Pieuvre
1.d6c6 a4b5 2.c2c4d3 g6g8f5 3.c7c6 h6i7g6 4.f8e7 i5h5 5.b6c6 d2e3 6.e7e6 f7g7 7.a3b3 h7h8 8.d3c3 g3f3 9.h6i6h7 f5g6 10.c6d6 g7h7 11.c3e5d3 g4f4 12.c5d5 f3e2 13.d5e5 i5i6 14.b3b4 b6c7 15.b4b5c5 c7d7 16.c5d6 c4d5 17.h4g4 e4f4 18.e7e6 f4g4 19.f6f5 i6i7 20.d4e4 h4h5i5 21.g4g5 i8h8 22.c6d6 h6h7 23.e6e5 h9g9 24.e5e4 h8g7 25.e3e2 i7h7 26.e1e2f2 g9f8 27.d6e6 d7e7 28.e6e5 i5i6 29.e4f4 h7i7h8 30.g4g5 g8f7 31.e3f4 g9f8 32.g6h6 d6e6 33.h6i6h7 e7e6 34.i7h6 e6f6 35.f4g5 i7i8 36.h6h7 f8f7 37.g7h8

Cette partie est disponible sur MiGs. Sauf que MiGs n’est plus disponible. Donc cette partie n’est plus disponible à part ici. CQFD.

Si vous souhaitez rejouer la partie avec le Replayer d’Eob, je vous renvoie à la page suivante où vous trouverez de quoi raccorder cette variante expérimentale à une variante disponible dans le replayer (-:

Si vous souhaitez rejouer la partie avec ULA : allez dans l’onglet « Partie » —> « Nouvelle partie » —> « Classiques et variantes » —> « La Pieuvre (©franck66) », puis copier la partition dans le champ « Commentaires ».

La variante de décembre : Boutonnière

Le principe de cette rubrique est de mettre chaque mois en lumière une variante par le biais d’une partie ancienne ou inédite.

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Boutonnière

ou l’art d’appuyer sur le bon bouton

Voici une partie récente, jouée le 17 septembre 2016, sous la nouvelle version de MiGs. Elle oppose Jefferson costa (Noir) à LucianFreud (Blanc).

snowman-with-buttonhole

(cliquez sur la boutonnière du bonhomme de neige pour visionner la partie)

Jefferson costa n’est autre que notre sympathique ami brésilien bien connu des abanautes sous le pseudo jeff costa. Mon hypothèse est que suite à l’annonce de la fermeture « définitive » de MiGs fin juillet 2014, il n’a sans doute pas conservé le mot de passe de son ancien pseudo, ce qui l’a amené à en créer un nouveau, assez proche de l’ancien pour être identifiable.

Lucian Freud est un peintre anglais d’origine allemande à la personnalité et au style controversé, petit-fils du célèbre fondateur de la psychanalyse, Sigmund Freud. LucianFreud quant à lui est un admirateur du premier, et il excelle dans l’abstraction abalonienne au moins autant que son pictural modèle excelle dans la figuration. Une autre de ses caractéristiques est l’emploi de multiples pseudos, tous fort bien classés. Mais comme il n’est pas le seul joueur de ce niveau à agir ainsi, chercher à identifier son adversaire dans ces circonstances, c’est un peu comme jouer à Mastermind. Ce qui est une autre forme de Mind sports… ^^

Mais revenons à abalone et à la partie qui nous occupe. Celle-ci est relativement expéditive (27 coups). C’est que Boutonnière est une variante très technique, et comme bien souvent dans ce cas, le sort de la partie est souvent scellé dès l’ouverture. Malgré le handicap de la couleur pour LucianFreud, c’est ce qui se passe ici, compte tenu de l’écart de niveau entre les deux joueurs. La petite analyse qui suit est superficielle, donc à ne pas prendre pour abalone comptant : il faudrait l’approfondir pour en tester la validité. Je laisse le soin à mes commentateurs potentiels de le faire si le coeur leur en dit (^_-)—☆

Côté Noir

– la prise initiale du centre n’était pas en théorie une mauvaise idée, mais elle me semble entrer en contradiction avec le caractère défensive des coups suivants.
– Prendre le centre est une chose, mais le conserver en est une autre. N’ayant aligné que deux billes sur les axes en diagonale avec son premier coup, Noir s’épuise à protéger ce centre, et les coups 4 et 5 sont forcés. Forcée aussi l’occupation des cases G7 et C5 lors des coups 2 et 3.
– le coup 6 est calamiteux. Je n’arrive pas à y lire une intention. Le fait est que l’attaque de Blanc au coup 5 était quasiment imparable, donc Jeff n’a peut-être tout simplement pas su quoi jouer.

Côté Blanc

– après l’encerclement du pivot, la partie est gagnable sans le moindre effort. C’est un peu ainsi que l’a joué LucianFreud, il me semble, mais réussir sans effort peut aussi être la marque du talent (^_-)—☆
– le coup 14 de Blanc est mauvais et retarde l’issue de la partie. En gérant mieux, Jefferson costa avait encore la possibilité de compliquer la tâche de son adversaire, même si la victoire de Blanc ne faisait pas de doute.
– le coup double 18 de Blanc est joli, mais mauvais lui aussi : il y a urgence à bloquer F4, et deux manières d’y parvenir (l’une étant meilleure que l’autre…)
– coup 19 : il est encore temps de faire ce qui n’a pas été fait au coup précédent ^^

Conclusion : outre une ouverture hasardeuse pour Noir, si la partie est brève, cela tient aussi au fait que Jefferson costa n’a pas opposé beaucoup de résistance à son adversaire, l’ampleur de la catastrophe lui ayant sans doute fait perdre ses moyens, et anesthésié sa capacité de résistance.

°°°

Conseil : basculer le PDF en mode présentation vous permettra de faire défiler les coups à votre rythme avec la molette de la souris.

Remarque : pour les parties en Marguerite belge, je renvoie désormais à l’historique de MiGs si la partie est disponible sur MiGs. En revanche, pour les variantes, je poursuis avec les PDF afin qu’à terme on puisse trouver en ligne au moins un exemple de partie dans chaque variante sur cette page.

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Notation Aba-Pro de la partie :

Boutonnière
1.e6e5 h6g5 2.b4b5c5 b3c3 3.h7h8g7 d7e7d6 4.g8g7 f9f8 5.c6c5 f8g8 6.e8d7 g8f7 7.f3e3 f7e6 8.a2b3a3 g5h5f4 9.a3b4 f4f5 10.d6d7 e9e8 11.b4c5 f5e4 12.c5d6 f8e8 13.d6d7 d5d4 14.f2f3 b2b3 15.e3f4 d4d3 16.f3f4 c4c3 17.d8d7 c2d3 18.g6g7 b3c3 19.c1c2 e3e2 20.d6e7 f6f5 21.g8f7 e1e2 22.g7h7f6 f5f4 23.c2b2 d3c3 24.g6f5 f4f3 25.f5e5 f2e2 26.e5e6 e2d2 27.e7e8 d2c2

Cette partie est disponible sur MiGs. Il suffit d’entrer le numéro de la partie (29713) dans les critères de recherche de l’historique.

Si vous souhaitez rejouer la partie avec le Replayer d’Eob, je vous renvoie à la page suivante où vous trouverez de quoi raccorder cette variante expérimentale à une variante disponible dans le replayer (-:

Si vous souhaitez rejouer la partie avec ULA : allez dans l’onglet « Partie » —> « Nouvelle partie » —> « Classiques et variantes » —> « La boutonnière(©franck66) », puis copier la partition dans le champ « Commentaires ».

« Hollande, quel boulet ! » (Tournoi à la sauce hollandaise)

Le second tournoi du nouveau MiGs s’est joué le vendredi 7 octobre 2016. Voici quelques infos à son sujet :

Tournoi initié par : Gramgroum

Intitulé du tournoi : « Hollande : les boules ! »

Gram est toujours excellent pour trouver des titres de tournoi ^^ Là c’était un grosse prise de risque car le tournoi aurait pu :

  • descendre très bas dans les sondages
  • être éliminé dès la primaire
  • subir un « Hollande bashing » sur Tweeter
  • présenter un bilan catastrophique
  • se faire attaquer à la fois sur sa gauche et sur sa droite en essayant de se réfugier au centre

Au final, avec 5 participants alors qu’il en promettait 6, il faut admettre qu’il n’a pas atteint l’objectif annoncé (voir plus bas). Osera-t-il se représenter ? ^^

Tournoi programmé le : samedi 01/10/2016, selon mon informateur

Variante : Marguerite hollandaise

Marguerite hollandaise

Objectif : éjecter 6 billes

Temps pour chaque partie : 10 minutes

Temps par coup : non

Bonus d’éjection : non

Nombre de rondes : 3

Début du tournoi : 21h30

Une remarque à ce sujet : la première ronde se lance automatiquement à l’heure programmée. Il s’agit de l’heure de Paris, donc attention au décalage horaire pour les joueurs se connectant depuis l’étranger ! Attention aussi à bien être présent physiquement (et mentalement ^^) derrière votre PC au moment du lancement : si vous êtes connectés mais absent, vous risquez de perdre au temps ! (et puis c’est pas cool pour votre adversaire (^_-)-☆).

Fin du tournoi : 22h20 (à 1 ou 2 minutes près)

Nombre d’inscrits : 6 (aze, boulet, Gramgroum, Jefferson costa, LucianFreud, saabalone)

Nombre de participants effectifs : 5 (les mêmes moins Jefferson costa, peut-être victime du décalage horaire. Enfin, c’est juste une supposition de ma part…)

Détail des rondes :

Ronde 1 (21h30)
NOIRS                    score                    BLANCS
Jefferson costa       0-0                      boulet
LucianFreud             6-3                      saabalone
aze                              6-5                      Gramgroum

Ronde 2 (21h50)
NOIRS                    score                    BLANCS
boulet                       5-3                      LucianFreud
saabalone                2-6                      aze
Gramgroum            0-0                      Jefferson costa

Ronde 3 (22h07)
NOIRS                    score                    BLANCS
boulet                       6-2                      aze
Gramgroum            3-1                       LucianFreud
saabalone                0-0                      Jefferson costa

Classement final :

RANG    JOUEUR          GAGNÉE     PERDUE     NUL     DÉP.     POINTS
1              boulet                      3                    0                0          9              9
2               aze                            2                    1                0          9              6
3               Gramgroum           2                    1                0          3              6
4               LucianFreud          1                    2                 0          3              3
5               saabalone               1                    2                0          0              3
6               Jefferson costa     0                    3                0          0              0

Au vu de ces résultats, j’aurai peut-être dû titrer mon article « Hollande, quel boulet ! ». Tiens, je vais le faire à l’instant ! ^^ En tout cas, bravo boulet pour cette belle leçon de hollandisme ! ^^

Revoir le tournoi :

Rien de plus simple ! Connectez-vous à MiGs, allez dans l’historique, entrez le critère de variante « Marguerite hollandaise » et visionnez les parties 30482 à 30490 en lançant le magnéto ^^

Commentaires sur l’organisation du tournoi :

Que des compliments ! Cela semble parfait ! Il n’y a pas eu de bug, et Mogwai mérite une ola pour cette merveille d’horlogerie ! Dans le module « Créer un tournoi », il y a même un tableau qui permet de calculer la durée du tournoi en fonction des réglages de temps et du nombre de participants ! Pour Mogwai hip ! hip ! hip ?…

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Abalone Deluxe chez Ludens Spirit

(réédition)

Je reviens à mon sujet favori : le musée abalone. Je vous ai déjà présenté ici des éditions dites « Deluxe » ou « de Luxe », en voici une de plus, parue… au Brésil, pour le 25ème anniversaire d’abalone. Ne me demandez pas exactement quand abalone a fêté ses 25 ans, parce qu’entre la conception du jeu et son lancement sur le marché, il a dû s’écouler à peu près deux ans, vers 1987/1989.

abalone-deluxe00-600x600

Ainsi que vous pouvez le lire sur le couvercle de la boîte, si vous avez de bons yeux et que vous pratiquez un minimum de portugais, il s’agit d’une édition limitée : 1500 exemplaires pour tout le Brésil, d’après mes informations. Et voici le contenu de la boîte, hélas un peu décevant pour une version se disant « de luxe » :

abalone-deluxe02-600x600

– un tablier de jeu en plastique de 36 cm de diamètre ; c’est plus grand que la version standard actuelle, mais c’est tout simplement la reprise d’un tablier standard plus ancien.

– 14 billes noires, 14 billes blanches (15, selon certains sites, mais je n’en compte que 14 sur la photo).

Précisons que l’éditeur Ludens Spirit est une société brésilienne créée par le français Eric Deshoulières en 2004. Apparemment Ludens Spirit distribue abalone depuis pas mal de temps, à en juger par la photo ci-dessous, qui date un peu. Un petit tour sur le site de Ludens Spirit vous permettra de découvrir aussi Yin Yang, clone d’Othello, ou encore Uni 4, clone de Puissance 4. Ludens Spirit est également l’éditeur d’Offboard pour le Brésil.

foto_abalone-ludens(2)

Notons enfin qu’abalone semble jouir d’une certaine notoriété au Brésil, qui se classe 9ème pays non francophone pour la fréquentation de ce blog. C’est aussi le pays d’où nous vient  Polaris, un abaclone assez réussi, ainsi qu’un sympathique joueur que tous les anciens de Netabalone et de MiGs connaissent : Jeff Costa.

Gramgroum

La belge de la quinzaine (début août 2015)

Le principe de cette rubrique est de soumettre deux fois par mois à votre analyse une partie ancienne ou inédite en marguerite belge, la reine des variantes.

Comme pour les problèmes, ces parties peuvent bien sûr faire l’objet de commentaires dans lesquels vous pouvez donner votre avis sur les choix effectués par les joueurs au cours de la partie.

Gardez cependant toujours à l’esprit que les joueurs, eux, ne connaissaient pas à l’avance le déroulement de la partie 😉

°°°°°°

Parfois, ça bloque…

Marguerite belge

Time is up! bs-wh

(cliquez sur l’image pour visionner la partie)

C’était plutôt bien parti pour jeff costa (Noir), comme le montre la situation au coup 30. Hélas pour lui, il n’a pas su tirer tout le bénéfice de cet avantage, aidant même par ses manoeuvres au regroupement défensif de xis (Blanc). En dépit de quelques opportunités pour Noir de mettre sérieusement en difficulté son adversaire (exemple : f4h6f3 au coup 47), le jeu évolue en un classique bloc contre bloc (exemple : coup 68). jeff costa y gère avec profit son avantage matériel (4-1 au coup 111), mais malheureusement, dans cette situation, l’attaque est souvent plus coûteuse en temps que la défense, surtout contre un adversaire expérimenté comme semble l’être xis. Malgré sa supériorité numérique (+3), jeff costa n’est pas parvenu à déborder son adversaire dans le délai imparti (20 minutes, soit la durée par défaut d’une partie sur MiGs). Si par chance l’historique des parties de MiGs se trouve un jour rétabli, il y aura moyen de voir comment a évolué la balance du chrono, et à quels moments chacun des joueurs à consommé le plus de temps, chose impossible actuellement. Toujours est-il que le méritant jeff finit par perdre au temps, avec un déficit de 2’54, cette longue bataille où il aura pourtant mené de bout en bout la course en tête.

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Notation Aba-Pro de la partie :

Belgian daisy
1.a1b2 a4b4 2.b2c3 b6b5 3.b1c2 i5h5 4.a2b2 i6h6 5.g7g8f6 h4g4 6.d2d3 b4c4 7.h7h9g7 h6h7 8.i8i9h8 c6c5 9.c1d2 g4f3 10.h8g8 c5c4 11.c1d2 h7h6 12.g9g8 h6g5 13.e5e4 h5g5 14.c1d2 c3d4 15.e3e4 h6g5 16.e3e4 f4f5 17.g8g7 g4f4 18.d5e6 b3c4 19.g6g7 g3f3 20.e6e5 e2f3 21.h9g8 e7d6 22.g8f7 g9g8 23.g5g6 g4g5 24.b2c3 a5b5 25.g6g7 c5d6 26.g7f7 b3c4b4 27.d3e4 g5g6 28.e7f7 b4c5 29.c3d3 g9h9 30.d3e4 h7i8h6 31.e4f5 i7h6 32.d2e3d3 h6g5 33.h7h8 b5c5b4 34.h9h8 f4e3 35.h7g7 c7d7b6 36.f8e7 c6c5 37.f7e6 c2d2 38.f9f8 b4b3 39.f8e7 b2c2 40.e6d6 d2c1 41.e7e6 b6b5 42.g8g7 g4f4 43.g6h6 b5b4 44.d6e6 b3b4a2 45.d5e6 a2b2 46.f7f6 f3e2 47.c4c6d5 c2c3 48.d3e4 d1d2 49.g6f5 a3b4 50.g5g4 h7g6 51.d3e4 c2d3 52.g6g5 h7g6 53.f5e4 g6f5 54.h8g8 f2f3 55.g8f7 f3e2 56.d3e4 d1d2 57.h6h7 c1b1 58.d6e6 h6h5 59.h7h6 h5h4 60.h6g5 c3d3 61.g7f6 c1d1 62.d7d6 c4c3 63.f3g4 b4a3 64.f4g4 c3d3 65.g4g5 a3a2 66.h4h5 a2a1 67.f7f6 a1b2 68.g7g6 b2a1 69.f6f5 c3d3 70.d6e6 f3e3 71.g3f3 d1d2 72.g4f4 a1b1 73.f4f3 c3d3 74.d4e4 d3e3 75.d6d5 b1c2 76.g6g5 d1c1 77.g4g5 c4c3 78.h5g4 c3b2 79.f6e6 b2a1 80.d6d5 g3f3 81.f2g3 f3e3 82.g3f3 e3d3 83.a3b4 e1e2 84.e5d4 c1c2 85.d5e6e5 d1d2 86.c4d5 e2d1 87.b4c5 b2c3 88.c5d6 b3c3b4 89.h6g5 c1c2 90.g5g4 d2d3 91.g7g6 d5c4 92.e6d5 d1d2 93.e3e4 a1b2 94.g5g6 b3c3 95.g3g4 e3d3 96.f3g4 b3c3 97.g5g6 e3d3 98.g8f7 c2c3 99.g6f5 b3c3 100.e3e4 e7f8 101.f7e6 b1c2 102.e6e5 b3b2 103.g4h5g5 e3d3 104.h6g6 f8f7 105.f4f5 f8g8 106.g5g6 g9f8 107.f5f6 f9e8 108.g8f8 d8c7 109.e4e5 b1c2 110.f8e7 b4b3 111.e7d7 b3c3 112.e8e7 a3b3 113.c7c6 b1c1 114.e7d6 e3f4 115.g7f7 b3c3 116.e7e6 c2d3 117.f5f6 b2c3 118.c5d5 e2e3 119.b4c4b5 f4g5 120.f8e8 c3d4 121.g6g7 f6e5 122.h8g7 c1d2 123.g8f8 d3e3 124.c6c5 d2d3 125.d7d6 f3g4 126.d6c5 c3d3 127.f8e7 d3e4 128.d4d5 f3f4 129.c4c5 f4g5 130.d7e8 d2e3 131.g7f7 g4f4 132.f7e6 d4e5 133.f9f8 g7f6 134.d7e8 d4e5 135.f9e8 g7f6 136.d7d6 d3e3 137.f7e7 f3g4 138.b4b3 g4f4 139.c6c5 d4e5 140.b4c4 g7f7 141.b3b2 f7g7 142.e8d7 f4g4 143.e7d6 h6g5 144.f8e7 f4g5 145.b4b3 g4f4 146.e7d6 e3e4 147.c6d7 f4f5 148.c3c4 g6g7 149.b4b5 h6g6 150.b2b3 g7g6 151.d7e7 g4f4 152.e8d7 f4f5 153.f8e8 g7g6 154.d7e7 g4f4 155.f7e7 g7f7 156.e7d7 e4f5 157.d7c6 h7g7 158.e8d7 f4e4 159.c7b6 e4f4 160.a5a4 f4g5 161.d4e4 h6h7 162.c6c5 h7g7 163.d7d6 e7e6 164.b4b3 e4f5 165.d6d5 h7g7 166.b6b5 g6f5 167.b4b3 g8g7 168.c5c4 f7f6 169.a4b5b4 g5g4 170.b3b4 e6e5 171.a3b3 e3f4 172.d5d4 e7e6 173.e2e3 g5g6 174.d2d3 g8g7 175.d5d4 g5g6 176.b3c4 g8g7 177.e3d2 e6e5 178.c1d2d1 e5e4 179.e1d1 e2e3 180.c1d2 g5f4 181.c1d1 d2e3 182.b5b4 e5e4 183.e1d1 e2e3 184.c1d2 e3e4 185.b2c2 g7f6 186.d5c4 d4e5

La belge de la quinzaine (fin juin 2015)

Le principe de cette rubrique est de soumettre deux fois par mois à votre analyse une partie ancienne ou inédite en marguerite belge, la reine des variantes.

Comme pour les problèmes, ces parties peuvent bien sûr faire l’objet de commentaires dans lesquels vous pouvez donner votre avis sur les choix effectués par les joueurs au cours de la partie.

Gardez cependant toujours à l’esprit que les joueurs, eux, ne connaissaient pas à l’avance le déroulement de la partie 😉

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Marguerite belge

Graphisme-21944

(cliquez sur le graphique pour visionner la partie)

Cours d’économie abalonienne

jeff costa et alain sont deux joueurs qui étaient très actifs sur MiGs, et en matière d’abalone, on peut dire qu’ils n’ont pas chômé. Pourtant, dans cette partie, cela n’a pas empêché alain d’avoir du mal à joindre les deux bouts (en l’occurence les deux marguerites). Le problème est qu’une succession de mauvais choix ne permet pas de sortir d’une situation de crise, bien au contraire : tous les économistes le confirmeront XD

Du coup, le déclin s’accélère, pour atteindre 6-0, ce qui fait un sacré déficit ! Et encore la sortie définitive de la zone plateau aurait pu survenir encore plus tôt sans ces généreux délais accordés par jeff costa (un exemple parmi d’autres : au coup 20, b5c5 au lieu de f6e6). Mais le brésilien jeff costa n’est encore qu’un joueur émergent, qui n’a pas encore développé toute sa puissance. S’il revient sur la prochaine version de MiGs, vous verrez de quoi il sera capable dans quelques années… 😉

FightClub


Notation Aba-Pro de la partie :

Belgian daisy
1.a1b2 i5h5 2.b2c3 i6h6 3.g7g8f6 h4g4 4.h7h9g7 h6g5 5.i8i9h8 g6f5 6.a2b3 b4c5 7.c2c3 e3e4 8.g7h8g6 g4f4 9.b4c5 g5f5 10.g8h9g7 h5g4 11.c3c4 d5e5 12.b3c4 g4f3 13.g9f8 g5g4 14.h8g7 a4b5 15.e5d5 c3d3 16.g7f6 d3e3 17.e5e6 a5b6 18.e6e7 b6c6 19.g6f6 e3e4 20.b5c5 g4h5 21.b1c2 b6c6a5 22.c2d3 f5e4 23.d7d6 e4d3 24.b1b2 d2c2 25.a2b3 f3f4e3 26.e5d5 c7d8c6 27.f7e7 e3d3 28.f6e6 b2c3 29.e6d6 e4d4 30.e7d7 d4c4 31.c7b6