Maître et disciple

18/06/2017


Friedrich Nietzsche vers 1875, par F. Hartmann, Bâle (domaine public)

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“Man vergilt einem Lehrer schlecht, wenn man immer nur der Schüler bleibt. Und warum wollt ihr nicht an meinem Kranze rupfen?”

(Ecce Homo, Vorwort, 1888)

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C’est mal récompenser son maître que de rester toujours disciple. Et pourquoi ne voudriez-vous pas effeuiller ma couronne ?

(Ecce Homo, Avant-propos, 1888)

Friedrich Nietzsche, philosophe allemand (1844-1900)

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Les joueurs recherchent toujours de meilleurs résultats.

28/05/2017


Sania Mirza

« En tant que joueurs de tennis [d’abalone], nous ne sommes jamais satisfaits. En tant que joueurs, nous sommes avides, nous voulons toujours de meilleurs résultats. »

Sania Mirza, joueuse de tennis professionnelle indienne (1986-)

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Lien : La bille et la balle (abalone et le tennis)

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Quel genre de joueur ou de joueuse êtes-vous ?

Quel genre de joueur ou de joueuse êtes-vous ? J’ai tenté ici une typologie succincte et légèrement fantaisiste des joueurs d’abalone. Vous vous y retrouverez peut-être, ou en trouverez d’autres, derrière ces quelques petits portraits de personnages tirés de mon imagination, mais inspirés de joueurs réels. Bonne lecture !

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Quentin Neobille

Quentin Neobille a découvert abalone récemment, et apprend les ficelles du « métier », si l’on peut dire, s’agissant d’un jeu. Comme il se trouve souvent confronté à des situations où il ne sait pas quoi faire, il doit beaucoup réfléchir pour prendre ses décisions, ce qui fait de lui un joueur lent. Il lui faut trouver d’autres débutants comme lui, ou de patients pédagogues, car avec lui les joueurs expérimentés risquent de s’ennuyer ferme !

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Thea Ballerini

Thea Ballerini a commencé à jouer à abalone il y a longtemps déjà, et elle aime ça, le mouvement des billes ! Sauf qu’elle joue sans souci de gagner ou de perdre et fait à peu près n’importe quoi, confondant le plateau avec une piste de danse. Son incapacité à suivre avec constance une stratégie fait d’elle une bonne partenaire pour les enfants et les débutants, et pour partager un moment ludique sans prise de tête. Pour elle, abalone est avant tout un jeu de société, avant d’être un jeu de stratégie.

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Pierre Flashball

Ce que Pierre Flashball aime par-dessus tout, ce sont les parties en blitz de 7-8 minutes. C’est un joueur expérimenté et vif. Sauf qu’il confond rapidité et efficacité ! Question de tempérament. Il est comme ça, Pierre Flashball ! Avec son jeu nerveux et impatient, il lance de fulgurantes attaques, mais dans son intrépidité, il commet aussi beaucoup d’erreurs, ce qui rend son jeu inégal. C’est un adversaire qui conviendra aux joueurs de bon niveau qui jouent surtout pour le fun et apprécient le jeu dynamique et les rapides revirements de situation.

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e-deep

Est-ce vraiment un joueur ? Plutôt un joueur par procuration, car derrière ce pseudo se cache (ou se montre) un individu qui joue contre vous avec un programme. Et il le fait sans complexes, e-deep ! Car il vous annonce la couleur, et même le paramétrage, si ça vous intéresse. Normal, ce programme, c’est lui qui l’a conçu ! Et quel meilleur moyen d’en tester les capacités que de le confronter à des joueurs bien réels ayant une solide expérience du jeu, ou à d’autres programmes disponibles qui ont fait leurs preuves ? Et toutes ces parties sont soigneusement décortiquées et analysées en vue d’améliorer la fonction d’évaluation de son programme. Sachez-le, et soyez-en fier : quand vous jouez contre e-deep, vous faites progresser la science !

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Mikhaïl Abalchnikov

Rapide et agressif, Mikhaïl Abalchnikov lance ses attaques en rafales et éjecte vos billes de la même manière. C’est un joueur extrêmement puissant. De son avis, il est le meilleur ! C’est fort possible, difficilement vérifiable, et cependant, cet avis est partagé par beaucoup d’autres. Contre un tel adversaire, le mot « adversité » prend tout son sens. Il y a peu de chance que vous remportiez la partie contre lui ! C’est clair qu’il va vous exploser, mais vous en sortirez plus fort pour aller affronter d’autres pointures moins talentueuses. C’est le partenaire idéal pour les joueurs les plus expérimentés qui aiment avant tout se confronter à la difficulté pour progresser.

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Maître Abal

Ce vieux professeur à la retraite, ne se soucie pas du temps. Pour lui, seule la perfection du jeu compte. Autant dire qu’avec lui il ne faut pas être pressé… Vous pouvez remballer la pendule ou le chrono : avec lui pas de blitz ! Sa pratique d’abalone ressemble plus à du tai-chi-chuan de style Yang qu’à du ninjutsu, ou même du sumo. Du coup la partie se déroule dans une étrange atmosphère d’éternité. Un abalone monastique ! Mais quel puissance de jeu quand il révèle ses coups patiemment mûris ! Si vous vous décidez à l’affronter, il ne vous reste plus qu’à faire comme lui : analyser chaque situation en profondeur et sortir le meilleur coup possible ! Si vous ne vous laissez pas endormir par la lenteur de son jeu et réussissez à maintenir toute votre concentration au cours de ce marathon mental, vous trouverez peut-être la victoire au sommet de la montagne.

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Rencontrer d’autres joueurs #1

Consulter le calendrier des événements offline

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Clubs :

Sur Paris :

Depuis mai-juin 2016.

Il ne s’agit pas d’un club, mais plutôt un point de rencontre informel :

Café Le Maximilien, 28, boulevard Diderot, 75012 Paris
(à proximité de la Gare de Lyon)

Pour le moment on s’y retrouve occasionnellement à 2 ou 3 certains vendredis en début de soirée. Il ne tient qu’à vous que nous soyons plus nombreux (^_-)

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Sur Montpellier :

L’échiquier du Dragon (34070, Montpellier)

Depuis 2009.

Ce cercle de jeux de stratégie vous accueillera avec plaisir (-:

Où et quand ? : en plusieurs lieux sur Montpellier et ses environs, du samedi au mercredi (plus de précisions ici)


Rencontres individuelles :

Carte offline des partenaires potentiels déclarés au 10/01/2016 :

AIX-EN-PROVENCE : Eric H.

BALE : Gramgroum

BELFORT : Gramgroum

BORDEAUX : Claudie

CORREZE (19) : Claudie

DORDOGNE (24) : Claudie

FRIBOURG EN BRISGAU : Gramgroum

GENEVE, Suisse Romande et zone frontalière : atto

ILE D’OLÉRON (17) : saabalone

LOT (46) : Claudie

MARSEILLE : Eric H.

MONTAUBAN : Claudie

MONTPELLIER : Johy

MULHOUSE : Gramgroum

NANTES : boulet

NIMES : Johy

PARIS (75) : FightClub, Nadim, Surimi, Vincent Frochot, Manu Zed

STRASBOURG : Gramgroum

TOULOUSE : Claudie

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Vous pouvez vous ajouter à cette liste en postant un commentaire dans cet article, ou par mail à abalone.online à laposte.net.

Plus d’informations (notamment sur la mise en relation) ici : Rencontrer d’autres joueurs

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Soyez sympa, c’est important !

13/12/2015

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(cliquez sur l’image pour l’agrandir)

« It’ nice to be important
but it’s more important to be nice. »

Gengis Kind *

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Retrouvez toutes les citations dans le Dictionnaire de citations.


* Gengis Kind est bien-sûr un pseudonyme. Et comme il est nouveau, bien malin celui qui pourra dire avec certitude qui se cache derrière 😉 Car nul ne sait en réalité qui est à l’origine de cette citation. D’après mes recherches sur le Net, elle a été attribuée ou aurait pu être attribuée à :

  • John Templeton
  • Berneva Johnson
  • John Cassis
  • Le groupe allemand de techno hard dance Scooter, en 1995, dans le titre « Move Your Ass! » (ce qui n’est pas un mauvais conseil)
  • Ce pauvre Job (qui probablement n’en avait pas)
  • Jésus de Nazareth
  • محمد بن عبد الله
  • Bob Marley
  • Tenzin Gyatso (l’actuel Dalaï-Lama)
  • Calvin Cordozar Broadus, Jr., alias Snoop Dogg (encore un pseudo, mais là au moins on sait qui c’est !)
  • Pharrell Williams (non, ça c’est pas un pseudo, c’est son vrai nom !)
  • Le Pape François
  • … et pour les rapporteurs les plus honnêtes : « Unknown » (inconnu, ou anonyme)

Ceci pour vous rappeler deux choses :
(a) que c’est important d’être sympa quand on joue (ou plutôt quand on jouera de nouveau) en ligne. En réalité c’est important quoiqu’on fasse, mais surtout quand on joue, puisqu’on est là pour s’amuser et pas pour se prendre le chou
(b) que l’anonymat dans le jeu en ligne (mais pas seulement) à ses avantages et ses inconvénients, l’inconvénient majeur étant la possibilité de n’avoir pas à assumer les conséquences de son comportement, ce que j’appellerai le syndrome de Dom Juan. C’est un aspect que les concepteurs de tous sites de jeu en ligne futurs devront prendre en compte. Quant aux joueurs anonymes, je les renvoie au point (a) ci-dessus 😉

Peace, love, unity, and faving fun! En clair, bon jeu ! XD

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Rencontrer d’autres joueurs

Cet article constitue la synthèse et la mise à jour de deux pages précédemment publiées. L’inconvénient des pages est que les commentaires qui y sont déposés n’apparaissent pas dans la colonne des commentaires récents, et risquent donc de passer inaperçus, ce qui est particulièrement ennuyeux lorsque leur objectif est d’entrer en contact avec d’autres joueurs. Cet article permettra de donner plus de visibilité aux commentaires de ceux qui cherchent à entrer en contact avec d’autres joueurs.

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Il existe des joueurs de tous niveaux. Evidemment le plus intéressant est de jouer avec des joueurs d’un niveau proche du votre (équivalent, légèrement supérieur ou légèrement inférieur).

Lorsque vous êtes débutant, c’est très simple : il suffit de trouver un autre débutant ! Si vous disposez du matériel et que connaissez les règles, exposez-les lui, et si vous arrivez à intéresser votre interlocuteur, le tour est joué !

Si vous avez un peu d’expérience et que vous trouvez des personnes intéressées par le jeu, vous pouvez proposer à votre partenaire des parties à handicap, en lui laissant un avantage matériel, positionnel ou temporel qui rééquilibrera le rapport de force. Vous pouvez aussi former vos partenaires : pour peu qu’ils y mettent de la passion, ils deviendront peut-être pour vous de redoutables adversaires !

Lorsque vous commencer à atteindre un bon niveau, ça devient plus compliqué, et au fil de vos progrès, il deviendra de plus en plus difficile de rencontrer des adversaires à votre mesure, d’autant plus qu’il ne semble pas y avoir de clubs en activité, et ceux ayant existé par le passé ont probablement disparu depuis longue date. Pour des joueurs un peu expérimentés, jusqu’aux vrais pros, il existait auparavant un, voire plusieurs sites de jeu en ligne. Ce n’est plus le cas depuis août 2014, mais l’horizon semble s’éclaircir, avec la réouverture annoncée de MiGs, et peut-être même l’ouverture d’un second site d’abalone en ligne. Mais en attendant les occasions de jouer à abalone s’en trouvent considérablement réduites. La seule solution est donc pour le moment de participer à des événements offlines, voire de les organiser.

Actuellement les événements programmés sont très localisés (voir notre calendrier des événements offline), mais il ne tient qu’à vous d’élargir le réseau, en proposant l’activité Abalone dans votre région par la voie qui vous conviendra (associations, services municipaux – dont ludothèques et centres culturels – secteur éducatif, secteur social, etc.). Il n’est pas indispensable de créer une activité tournant exclusivement autour d’abalone, car les chances de succès sont minces et le public trop restreint ; il suffit le plus souvent de s’intégrer à une structure déjà existante, qui aura ainsi l’occasion d’élargir le panel de ses activités grâce à abalone, et grâce à vous !

Si vous souhaiter rencontrer d’autres joueurs autrement qu’en ligne, le mieux est d’indiquer votre zone géographique de jeu potentiel. Cela vous permettra de trouver plus facilement un partenaire. L’indication de votre niveau ou de votre expérience du jeu pourra éventuellement aussi vous aider à trouver un partenaire adéquat.

L’idée est d’établir une sorte de cartographie des joueurs permettant de visualiser quels sont les joueurs de votre région.

A partir de là, il n’y aura plus qu’à mettre en contact, à leur demande, les joueurs de la même région qui ont envie de jouer ensemble (l’adresse mail du « demandeur » sera transmise au « demandé », qui sera libre de donner suite ou pas).

Chacun pourra bien sûr à tout moment demander que les informations géographiques ou autre le concernant, qu’il a communiqué en commentaire, soit rectifiées (si elles sont inexactes), complétées (si elles sont incomplètes), clarifiées  (si elles sont équivoques), mises à jour (si elles sont périmées) ou effacées (s’il ne souhaite plus qu’elles apparaissent).

Certains ont déjà répondu à l’appel et au 10/01/2016, la carte offline des partenaires potentiels déclarés se présente ainsi :

AIX-EN-PROVENCE : Eric H.

BALE : Gramgroum

BELFORT : Gramgroum

BORDEAUX : Claudie

CORREZE (19) : Claudie

DORDOGNE (24) : Claudie

FRIBOURG EN BRISGAU : Gramgroum

GENEVE, Suisse Romande et zone frontalière : atto

LOT (46) : Claudie

MARSEILLE : Eric H. ?

MONTAUBAN : Claudie

MONTPELLIER : Johy (mais actuellement en déplacement)

MULHOUSE : Gramgroum

NANTES : boulet

NIMES : Johy (mais actuellement en déplacement)

PARIS (75) : FightClub, Surimi, Vincent

STRASBOURG : Gramgroum

TOULOUSE : Claudie

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