La variante de septembre : Snakes

Le principe de cette rubrique est de mettre chaque mois en lumière une variante par le biais d’une partie ancienne ou inédite.

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Bataille de petits suisses


Snakes

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La partie 4916 que je vous présente ce mois-ci a été jouée sur MiGs le 28 février 2011. Elle oppose deux de nos amis helvètes, atto et Caipirinha_Lover. Ce sont deux joueurs de longue date, deux vieux briscards des guerres abaloniennes, puisqu’ils ont connu les origines de MiGs et étaient présents sur NetAbalone, où Caipirinha_Lover officiait sous le pseudo de centaure40. Quant à atto, il était déjà là à l’époque d’abalonegames.com et a probablement connu les origines de l’abalone en ligne.

Tous deux s’affrontent ici avec un jeu classique dans une variante elle-même classique, puisqu’elle faisait partie des 14 positions de départ qui étaient disponibles sous NetAbalone. atto appréciait particulièrement que sa réflexion ne soit pas contrainte par le chrono. C’est pourquoi la partie est jouée sans limite de temps. Elle s’achève sur un abandon de Caipirinha_Lover. Sage décision d’un joueur expérimenté qui a compris qu’à ce stade, il ne pourrait pas s’en sortir, sauf erreur majeure de l’adversaire. Mais la chose est peu probable contre atto, qui est un joueur réfléchi et rigoureux. Il vaut donc mieux dans ce cas consacrer son temps précieux à une nouvelle partie, plutôt que d’achever dans la douleur une partie mal engagée.

Le jeu des deux protagonistes est essentiellement positionnel. Il débute par un petit mouvement stratégique de prise du pivot par atto. Snakes est une variante difficile pour les Blancs, qui doivent souvent conquérir la victoire sans le pivot, et pour cela faire preuve d’imagination et de talent pour gagner avec un jeu ouvert, faute de quoi ils devront le conquérir de haute lutte et s’embarquer dans une opposition frontale souvent longue et ennuyeuse.

Après cela, Caipirinha_Lover commet plusieurs erreurs qui lui seront rapidement fatales. La première est cette porte laissée ouverte à une attaque d’atto aux coups 3y-4x. Le coup 6y, dont l’objectif illusoire était de couper l’adversaire en D5, échoue et permet à atto de progresser davantage sur l’axe E. Voilà donc Caipirinha_Lover contraint aux reculades successives ou aux vaines tentatives de bloquer la progression compacte de Noir. Son pack se retrouve divisé en deux groupes (13y), et pour la suite, il va devenir compliqué de les regrouper à nouveau. La situation au coup 24, avec une menace sur D4 pour Blanc, ne laisse en effet guère d’options à Caipirinha_Lover, sinon l’abandon, ou le recul et un final au bloc avec un lourd déficit matériel laissant peu de doute sur le résultat final (probablement un humiliant 6-0).

Du côté d’atto, une tournure plus offensive et plus efficace du jeu était possible, mais là, c’est à vous de vous creuser la cervelle, mes petits amis ! (^_-)—☆


(Cliquez sur le drapeau suisse pour visionner la partie)

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Conseil : basculer le PDF en mode présentation vous permettra de faire défiler les coups à votre rythme avec la molette de la souris.

Remarque : l’objectif principal de cette rubrique est qu’à terme on puisse trouver en ligne au moins un exemple de partie dans chaque variante sur cette page.

FightClub


Notation Aba-Pro de la partie :

Snakes
1.e4e5 a2a4b3 2.i7i9h6 b3b5c3 3.h6h8g5 a1b2 4.g5f5 f8e7 5.d2d3e3 c7d8c6 6.i5i6h5 c4c5 7.h6g6 b2d4a2 8.e2e3d2 a2c4b2 9.f2h4e2 c7c6 10.f3f4 a5b5a4 11.e2e3 e8d7 12.f5e5 b5b4 13.h5g4 a5a4 14.f3f4 f7e7 15.d2e3 a4a3 16.f5f6 a3b3 17.f3f4 d7c6 18.e4e5 b4c4 19.e3f4 a2b2 20.h6h7 b5b4 21.f7e6 b4b3 22.e7e6 a2b2 23.h7g7 c7b6 24.c4c5

Cette partie est disponible sur MiGs. Sauf que MiGs n’est plus disponible. Donc cette partie n’est plus disponible à part ici. CQFD.

Si vous souhaitez rejouer la partie avec le Replayer d’Eob, je vous renvoie à la page suivante où vous trouverez de quoi raccorder cette variante expérimentale à une variante disponible dans le replayer (-:

Si vous souhaitez rejouer la partie avec ULA : allez dans l’onglet « Partie » —> « Nouvelle partie » —> « Classiques et variantes » —> « Snakes », puis copier la partition dans le champ « Commentaires ».

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La variante de juillet : Snakes variante

Le principe de cette rubrique est de mettre chaque mois en lumière une variante par le biais d’une partie ancienne ou inédite.

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La subtile stratégie du sournois serpent.

Snakes variante
Snakes variante

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Snakes variante est une variante équilibrée, de type entrecroisé, sans symétrie interne à chaque camp. Elle fait partie des variantes dites « classiques », un terme désignant les variantes les plus anciennes, à savoir celles qui existaient déjà sous NetAbalone. Elle a été créée par Laurent Bodini. Qui était Laurent Bodini ? Je n’en sais rien. Seuls peut-être les anciens de NetAbalone, voire de abalonegames.com, pourraient nous renseigner sur ce point.

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Cette partie 29345 de l’historique de MiGs oppose Gengis Khan le terrible (là où il passe, les billes ne repoussent pas : ce sont elles qui se font repousser*) au machiavélique programme MLA (IA) – max, qui a désarçonné les plus glorieux abanautes, et probablement tous sans exception, hormis ceux qui n’ont pas remis les pieds (ou plutôt les doigts ?) sur MiGs après la fermeture de la précédente version, le 31 juillet 2014.

Première surprise dans cette partie : Gengis Khan, qui joue Noir, n’a pas opté pour l’habituelle stratégie de conquête du centre. Il a préféré opter pour une stratégie d’encerclement plutôt que de positionnement. En Snakes et Snakes variante, lorsqu’on joue Noir, prendre le pivot (E5) est généralement aussi aisé qu’en Standard ou dans les autres variantes défensives. Mais en vrai joueur, Gengis Khan aime se lancer des défis et explorer des stratégies alternatives. L’objectif sera donc de couper la tête du serpent (coups 5-6) et d’isoler un groupe de billes adverses au centre, en espérant que la bête ne devienne pas polycéphale… En ce début de partie on voit les deux reptiles onduler vers le centre.

Hélas, cette stratégie va se retourner contre lui : au jeu de l’encerclement, c’est Noir qui se retrouve avec 5 billes cernées par l’ennemi (coup 6). Mais avec un peu de renfort, il parvient à constituer un sous-groupe représentant la moitié de son effectif (7 billes, soit l’équivalent matériel d’une marguerite), et à plaquer au bord bas du plateau 5 billes adverses, soit presque de quoi remporter la partie, à condition de ne pas en laisser s’échapper une seule. Pari difficile…

D’autant plus que sur l’autre front, le reste de ses troupes est menacé. Il faut relâcher la pression pour prêter main forte au bataillon du nord (coups 14-15). S’ensuivent quelques éjections, et des revirements au centre. Mais à 4-1 (coup 19), Gengis Khan dispose d’une belle avance sur son artificiel adversaire. Malheureusement pour lui, celle-ci a été acquise au pris d’une stratégie pour le moins risquée, et d’un point de vue positionnel, l’avantage est nettement à MLA.

A ce stade, la seule option pour Noir est de tenter de reconstituer un bloc tout en conservant un maximum de son avance matérielle. Une stratégie d’infiltration du quasi-bloc adverse semble improbable. D’autant plus que MLA continue de jouer la position.

Le coup 23 de Noir et la prise de la cinquième bille au coup 25 vont constituer les deux erreurs qui vont sceller le sort de la partie. Blanc parachève le regroupement central de son effectif (coup 25), tandis que Noir est isolé sur les bords avec seulement 1 point d’avance (coup 26). Il est clair maintenant que Noir n’a aucune chance de s’en sortir. Lucide sur ce point, Gengis Khan abandonne sur un score honorable de 5-4 après un valeureux combat.

* Attention, je ne voudrais pas vous induire en erreur : « Là où passe mon cheval, l’herbe ne repousse pas » est une phrase attribuée à Attila (395-453), le roi des Huns, et non à Gengis Khan le fondateur de l’Empire mongol (^_-)—☆

(Cliquez sur ce redoutable et répugnant reptile rampant pour visionner la partie)

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Conseil : basculer le PDF en mode présentation vous permettra de faire défiler les coups à votre rythme avec la molette de la souris.

Remarque : l’objectif principal de cette rubrique est qu’à terme on puisse trouver en ligne au moins un exemple de partie dans chaque variante sur cette page.

FightClub


Notation Aba-Pro de la partie :

Snakes variante
1.i7i9h6 f6f8e5 2.h7h8g6 f4f5 3.g3i5f3 b6d8b5 4.f3h5e3 a1a3b2 5.d2d4c2 e7e6 6.c2c3 e8e7 7.d6c5 c6d6 8.e2e3d2 b5c6 9.d2d3 b2b3 10.d3d4 d7e7 11.h6i6h7 d8d7 12.i7i8 d7e7 13.g5g6 e6f6 14.b5c5 e4f5 15.c5d5 h7g6 16.e4d4 h5g5 17.d6c5 g5f5 18.d4c4 a5b6 19.b4b5 f5e5 20.b5b4 g8f8 21.h6h7 f8e7 22.b4c4 c6d6 23.a4a5b4 e7d6 24.d4c4 f7e7 25.c4b4 e7d6 26.i8h7 d6c5

Cette partie est disponible sur MiGs. Sauf que MiGs n’est plus disponible. Donc cette partie n’est plus disponible à part ici. CQFD.

Si vous souhaitez rejouer la partie avec le Replayer d’Eob, je vous renvoie à la page suivante où vous trouverez de quoi raccorder cette variante expérimentale à une variante disponible dans le replayer (-:

Si vous souhaitez rejouer la partie avec ULA : allez dans l’onglet « Partie » —> « Nouvelle partie » —> « Classiques et variantes » —> « Snakes (variante) », puis copier la partition dans le champ « Commentaires ».

Abalone à la Finale Nationale du Concours de Scrabble Scolaire 2017

Nous avons animé un stand abalone dans le cadre de la finale nationale du Concours de Scrabble scolaire 2017, qui était le suivant :

Date :

samedi 3 juin 2017

Lieu :

Collège-Lycée Buffon
16, boulevard Pasteur
75015 PARIS

Partenaire organisateur :

Fédération Française de Scrabble / Direction Nationale du Scrabble Jeunes et Scolaires

Public concerné : 200 à 300 personnes

– jeunes compétiteurs avant la compétition et pendant les pauses
– familles, accompagnateurs et autres adultes présents

Objectifs :

– pour la fédération de scrabble, proposer aux personnes présentes pour l’événement des activités en marge de la compétition
– pour les abaloniens, faire connaître abalone, la marguerite belge, MiGs, se créer des contacts, susciter des vocations, faire avancer le projet abalone, etc.

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Voici comment les choses se sont déroulées :

Le 19 mars, j’ai reçu un mail de Marie-Claude DEROSNE, présidente de la Direction Nationale du Scrabble Jeunes et Scolaires au sein de la Fédération Française de Scrabble. Cet organe de la FFsc a pour but de promouvoir et de développer le Scrabble auprès des jeunes. Marie-Claude cherchait des animateurs bénévoles pour proposer au public des activités ludiques et des jeux de l’esprit en marge de la compétition. Il faut savoir que les accompagnateurs n’étaient pas autorisés à entrer dans la salle de compétition et devait donc attendre à l’extérieur, souvent encombrés de valises puisque les participants venaient de toute la France, et avaient parfois prévu de passer le week-end sur la capitale.

J’ai bien-sûr accepté la proposition avec enthousiasme, et commencé à rechercher des joueurs expérimentés susceptibles de m’accompagner. Je remercie au passage saabalone de nous avoir mis en relation OCJ et moi, puisqu’il a eu l’occasion de le croiser sur MiGs et de l’informer de mon projet. Au final, nous avons pu constituer une équipe de 4 abaloniens expérimentés (4 MiGsiens, dont 3 anciens de NetAbalone) : Vincent Frochot, Manu Zed, OCJ et moi. Avec Vincent et OCJ, nous avons eu l’occasion de nous rencontrer avant l’événement, au QG des abaloniens parisiens, pour préparer notre intervention et nous mettre au point.

Nous nous sommes donc présentés au Lycée Buffon vers 9h30, très aimablement accueillis par Nathalie DEL OLMO, secrétaire et animatrice de la FFSc attachée au Scrabble Jeunes et Scolaires. Des tables et des chaises étaient à notre disposition et nous avons commencé à installer notre stand. Au départ nous n’étions que trois, Manu Zed n’ayant pu nous rejoindre que l’après-midi.

Nous avions avec nous comme matériel :

– 5 plateaux d’abalone (fournis par OCJ, Vincent et moi)
– un jeu de billes de couleurs (apporté par Vincent)
– des boites de diverses éditions (et en particulier celle actuellement commercialisée) pour que le visiteur puisse identifier facilement une boite d’abalone s’il en croise une
– un panneau informatif de 70 cm x 100 cm présentant rapidement la naissance d’abalone, le mécanisme du jeu et le principe des variantes
– des flyers avec les adresses Internet de MiGs et du blog
– la règle du jeu sous forme de livret A5 de 4 pages, disponible et consultable par les visiteurs à côté de chaque plateau sur les tables de jeu, et dans laquelle nous avons remplacé le traditionnel Standard par la marguerite belge comme variante de départ
– des fiches plastifiées proposant 60 variantes de départ possibles
– nous avions prévu d’apporter un PC portable pour faire une démonstration du fonctionnement de MiGs à ceux qui l’auraient souhaité, mais ça n’a pas été nécessaire, MiGs ayant définitivement fermé 4 jours avant la date de notre animation.

Quand tout a été prêt nous avons échangé avec les animateurs des autres stands, et même testé leurs jeux pour certains d’entre nous. Les premiers visiteurs sont arrivés à partir de 11h, il me semble. Nous avons eu beaucoup de monde, et assez peu de moments de répits, pendant lesquels nous avons commencé des parties entre nous, que nous avons dû abandonner pour s’occuper des visiteurs. Il a fallu sortir le modèle d’exposition, l’abalonier neuf encore sous son emballage que je gardais en réserve au cas où.

Très prévenante, Nathalie est venue nous proposer de nous relayer pour aller déjeuner avec les bénévoles de la FFSc, qui avaient improvisé un petit pique-nique auquel tous les animateurs étaient conviés. Nous sommes allés manger à tour de rôle.

Vers 13h30 j’ai réalisé que tous les plateaux étaient utilisés, et que les arrivants étaient obligés d’attendre leur tour ou bien de passer à un autre stand. Lorsque les visiteurs quittait le stand abalone, dans la mesure du possible nous leur remettions un flyer en leur précisant que le site de jeu en ligne n’était plus en activité, et en leur proposant de nous laisser un petit commentaire sur le blog pour nous faire part de leurs impressions sur notre animation. On pourra constater que l’article n’a pas eu, loin de là, le succès qu’a pu rencontrer l’animation elle-même.

Lorsque Manu Zed est arrivé, nous nous sommes retrouvés à quatre. Nous avons pas mal discuté, notamment de la fermeture de MiGs et de la manière dont nous allions gérer la promotion d’abalone dans ce nouveau contexte, à savoir l’absence de la possibilité d’orienter les nouveaux adeptes vers un site de jeu en ligne. Quand on croise un nantais qui découvre avec enthousiasme le jeu sous un jour nouveau, celui de la marguerite belge, on peut difficilement lui proposer de nous rejoindre dans un café le vendredi soir après le boulot pour jouer quelques parties IRL…

Vers 17h, il me semble, tout le public ou presque s’est trouvé regroupé autour d’une activité de scrabble animée au micro. Comme nous étions quatre et inoccupés, l’idée d’un tournoi nous est venue. OCJ a proposé de faire un tableau et il a organisé un tirage au sort avec des numéros sur des bouts de papier pliés pour déterminer qui allait commencer contre qui. Vincent (1) a joué les Noirs contre Manu (2), et OCJ (4) a joué les Blancs contre moi. Ensuite nous avons joué la revanche. Nous n’avons pas eu la possibilité de jouer les autres rondes. Le temps se gâtait et l’événement tirait sur sa fin, avec le début de l’annonce des résultats et la remise des médailles et récompenses. Nous avons remballé, pris congé de nos hôtes en les remerciant, et nous avons levé le camp sous une pluie fine, vers 17h45 je crois. Ce fut une journée bien sympathique !

FightClub

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(photos de FightClub, OCJ et Vincent Frochot)


(cliquez sur les vignettes pour voir les photos)

Appels à témoins

La principale vocation de ce blog est de promouvoir abalone sous toutes ses formes et se veut résolument tourné vers l’avenir, mais j’ai aussi l’ambition qu’il devienne la mémoire d’abalone, dont l’histoire commence en 1989. Abalone fête donc cette année ses 25 ans d’existence. Afin d’alimenter certaines pages du blog, je recherche des témoignages sur :

– les anciens sites de jeu en ligne (en particulier NetAbalone)
– les anciens forums (en particulier aceboard)
– des événements ayant eu lieu autour d’abalone
– des clubs existants ou ayant existé

Et si IA de lolo lit cet article, un petit exposé sur son IA (Uncle Lolo’s Abalone) serait la bienvenue.

Si quelqu’un pouvait prendre le temps de nous faire une petite présentation sur la manière dont fonctionnait NetAbalone, ce serait super sympa !

FightClub