Le problème du mois : octobre 2017

Un problème inédit tout droit sorti de mon esprit tordu (paradoxal, non ? ^^).

UNE ÉNORME ERREUR !

TRAIT : NOIR
NIVEAU : PLUTÔT PAS FACILE

Noir est trop confiant. Ce qui va l’amener à commettre une énorme erreur ! Le score final sera de 5-6.

Vous devez trouver quelle sera l’erreur de Noir au prochain coup, et quelle réponse Blanc y apportera pour aboutir logiquement à ce score final.

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Le problème du mois : septembre 2017

Un problème inédit, pour apprendre à gagner en efficacité.

L’ÉJECTION FATALE !

TRAIT : NOIR
NIVEAU : PLUTÔT FACILE

Blanc vient d’éjecter une quatrième bille noire pour réduire le score. Mauvaise idée ! Maintenant Noir gagne en deux coups ! Comment fait-il cela ?

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Le problème du mois : août 2017

Un problème inédit pour débutants proposé par saabalone.

Avec un peu de réflexion…

TRAIT : NOIR / BLANC
NIVEAU : RÉSERVÉ AUX DÉBUTANTS !

Vous avez le trait.
Que vous jouiez Noir ou Blanc, vous gagnez en 3 coups !
Au premier abord ça peut sembler difficile, mais avec un peu de réflexion vous trouverez la solution.

Bonne réflexion, et amusez-vous bien ! ^^

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Le problème du mois : juillet 2017

Un problème inédit pour débutants proposé par saabalone.

A vous de jouer !

TRAIT : BLANC / NOIR
NIVEAU : RÉSERVÉ AUX DÉBUTANTS

Si vous jouez Blanc, vous gagnez en 2 coups.
Si vous jouez Noir, vous gagnez en 3 coups.
Ce n’est pas très difficile. Il suffit d’avoir une vision claire de la situation.

Maintenant, à vous de jouer ! Amusez-vous bien! ^^

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Le problème du mois : juin 2017

Un problème inédit.

NE RATEZ PAS VOTRE COUP !

TRAIT : BLANC
NIVEAU : ACCESSIBLE AUX DÉBUTANTS

Noir vient d’éjecter en A5 et la situation est tendue : chaque camp est à un point du match ! Mais vous jouez Blanc et vous gagnez en deux coups. Attention, ne vous loupez pas, sinon c’est votre adversaire qui remporte la partie !

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Le problème du mois : mai 2017

Un problème inédit basé sur une partie jouée en ligne sur MiGs.

Il peut le faire !

TRAIT : BLANC
NIVEAU : boulet (yes he can!)

Nous sommes dans la partie 33170, coup 75 de Noir, représenté par l’excellentissime MLA niveau MAX (quand elle ne se met pas à jouer des coups bizarres, ou à donner des coups d’avance à son adversaire :p). Ça bataille dur sur le finish, à 5-5 dans une partie où boulet (Blanc) n’a pas démérité, ce qui rend d’autant plus frustrant le fait qu’il ne soit pas parvenu à gagner. Ici, il a l’opportunité de le faire. Saurez-vous l’aider à y parvenir ?

Je n’ai pas exploré toutes les possibilités (j’en laisse le soin à l’un de mes amis, plus patient et plus doué que moi pour ce genre d’exercice), donc je vous propose non pas de trouver la meilleure des solutions, mais simplement une manière imparable de gagner cette partie. Selon toute vraisemblance il y en a plusieurs…

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Le problème du mois : avril 2017

Un problème inédit basé sur une partie jouée en ligne sur MiGs.

À vous les manettes !

TRAIT : BLANC
NIVEAU : JOUEURS EXPÉRIMENTÉS

abalone-problem_april2017_29001-48x

On ne change pas une équipe qui gagne ! Voici une fois de plus une confrontation entre boulet et MLA niveau MAX : la partie 29001. Nous en sommes au coup 48 de Noir. La machine mène au score 3-4. A ce stade, les choses n’auraient pas dû traîner. Pourtant la partie ne se terminera qu’au coup 62 sur un score de 4-6.

Evidemment, il faut déjà arriver à mettre boulet en difficulté – ce qui n’est pas donné à tout le monde :)) – mais si MLA vous avait confié les manettes à ce moment de la partie, auriez-vous su faire mieux et conclure en quelques coups ?

Quelle(s) fin(s) de parties proposez-vous ?

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