La variante de février : Pyramide

Le principe de cette rubrique est de mettre chaque mois en lumière une variante par le biais d’une partie ancienne ou inédite.

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« En Pyramide ? Tu débloques ?! »

Pyramide est une variante classique. Elle est ancienne et j’ignore qui l’a inventé, mais si quelqu’un le sait, cette info m’intéresse (^_-)—☆

Elle tient son nom des deux figures qu’elle comporte. Ces formes ressemblent davantage à des pyramides aztèques qu’à des pyramides d’Egypte. Ce sont en effet des pyramides tronquées, puisqu’elle ne peuvent se partager le pivot E5.


Pyramide

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Pyramide est une variante de type bloc défensif. Elle comporte un axe de symétrie oblique Nord-Ouest/Sud-Est :

C’est une variante peu jouée dans la mesure où elle se trouve dans un intermédiaire ingrat entre le Standard, que lui préfèrent des débutants et des traditionalistes purs et durs, et les variantes offrant des possibilités de combinaisons plus riches, qui ont la faveur des joueurs plus expérimentés.

Pas facile dans ces conditions de trouver une belle partie relativement courte entre deux humains de haut niveau dans cette variante qui présente pour eux assez peu d’intérêt. Tout au plus trouvera-ton un joueur chevronné ayant accepté l’invitation d’un novice que le jeu de blocs rassure dans la mesure où il a le sentiment (souvent illusoire) de garder un certain contrôle de la situation.

Quand bien même on trouverait les acteurs idéaux pour le duel souhaité, ou bien la partie sera courte à cause d’une regrettable erreur d’un des deux protagonistes (ce qui la disqualifiera pour mon projet), ou bien la confrontation risque d’être longue, à moins que l’un des deux joueurs ne parvienne à « débloquer » au sens propre la position, pour la rendre plus instable et en accélérer le cours, sans pour autant mettre en péril ses chances de victoire. A niveau de jeu équivalent, ceux qui sont capables de le faire ne sont pas nombreux…

De ce fait, je n’ai rien trouvé d’intéressant dans ce que j’ai pu sauvegarder des parties de feu MiGs. J’ai donc été obligé de fabriquer moi-même le matériel à vous présenter.

J’ai jugé qu’Aba-Pro 8 constituerait un partenaire d’un niveau convenable, et cependant d’une lenteur encore supportable, afin d’éviter de me retrouver à affronter un programme qui mettrait des heures à jouer ses coups ^^’ Cela a en effet le fâcheux inconvénient d’impacter ma manière de jouer, et de m’amener à prendre des risques inconsidérés dans l’espoir d’accélérer le processus. La plupart du temps cela produit l’effet inverse, et le plus souvent ça se termine mal pour moi q:

Pour ne pas que les choses traînent trop, j’ai quand même pris les Noirs. Et obtenu le résultat souhaité, à savoir une partie en moins de 50 coups, ce qui est plutôt pas mal pour un départ en bloc (:

Il y aurait des choses à redire sur la fin de partie des Blancs (inhérentes au comportement habituel d’Aba-Pro), mais ayant joué et gagné cette partie, je vais m’abstenir d’être le chroniqueur de mes propres faits d’armes, et je vous laisse le soin du commentaire (^_-)—☆

Je vous laisse aussi le soin de faire mieux – il y a moyen, je n’en doute pas ^^ – et pour les courageux, celui de s’attaquer avec succès aux niveaux supérieurs (il ne faudra pas s’armer que de billes, mais aussi de patience… XD).


(Cliquez sur cette pyramide aztèque pour visionner la partie)

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Conseil : basculer le PDF en mode présentation vous permettra de faire défiler les coups à votre rythme avec la molette de la souris.

Remarque : l’objectif principal de cette rubrique est qu’à terme on puisse trouver en ligne au moins un exemple de partie dans chaque variante sur cette page.

FightClub


Notation Aba-Pro de la partie :

Pyramide
1.b5c5 h4h5 2.d7d6 g4f4 3.c6d6 f3f4 4.a5c7b5 g3f2g4 5.d7d6 g4f4 6.d8e8c7 g5f4 7.c5d5 d3e4 8.b5c5 d2e2 9.d7d6 d3e4 10.h7g7 f2f3g3 11.g7f7 e2f2 12.d4e5 f2e1f3 13.d6e7 g4h4 14.d7e7 e4f4 15.c6c7d6 h7g6 16.e9e8 g4g5 17.d6e6 e4f5 18.b4c5 e2e3 19.e7e6 g6f5 20.d6e6 i6h5 21.e5f6 h5g5 22.e8f8 i8i7 23.e6f6 h4h5 24.f6g6 f3g4 25.h8g7 i6h5 26.c5d5d6 g3f3 27.g8g7 d3e4 28.g7h7 e4f5 29.i7h6 d2d3 30.h6g5 g6h7 31.f6f8g6 g3h4 32.g7g6 h5h6 33.d6e6e7 d3e4 34.d7e7 g3f3 35.f4g5 i7i6 36.e7f7 e5f5 37.h7h6 d2e3 38.f7g7 i6i7 39.g6h7 e2e3 40.g7h7 i9h8 41.h6i6 h8i9 42.i7i6

Si vous souhaitez rejouer la partie avec le Replayer d’Eob, je vous renvoie à la page suivante où vous trouverez de quoi raccorder cette variante à une variante disponible dans le replayer (:

Si vous souhaitez rejouer la partie avec ULA : allez dans l’onglet « Partie » —> « Nouvelle partie » —> « Classiques et variantes » —> « Pyramide », puis copier la partition dans le champ « Commentaires ».

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Méfiance !

13/11/2016

brFR120

siegbert-tarrasch

« La méfiance est la caractéristique la plus nécessaire du joueur d’Echecs [d’Abalone]. »

Siegbert Tarrasch, champion d’échecs allemand (1862-1934)

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Lorsque la motivation d’un coup de l’adversaire vous semble obscure, la méfiance est de rigueur, surtout si votre adversaire n’est pas n’importe qui (^_-) Vous devez vous efforcer de comprendre son intention.

Lorsque vous jouez en extérieur dans un lieu de forte affluence, soyez vigilants ! Votre concentration sur le jeu ne doit pas vous empêcher de garder un oeil sur vos affaires. Un smartphone posé sur une table hors de votre champ visuel a vite faire de disparaître \-: Ne prenez pas de risques inutiles… (^_^’)

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Retrouvez toutes les citations dans le Dictionnaire de citations.

La belge de la quinzaine (fin février 2015)

Le principe de cette rubrique est de soumettre deux fois par mois à votre analyse une partie ancienne ou inédite en marguerite belge, la reine des variantes.

Comme pour les problèmes, ces parties peuvent bien sûr faire l’objet de commentaires dans lesquels vous pouvez donner votre avis sur les choix effectués par les joueurs au cours de la partie.

Gardez cependant toujours à l’esprit que les joueurs, eux, ne connaissaient pas à l’avance le déroulement de la partie 😉

Marguerite belge

MB

(cliquez sur l’image pour visionner la partie)

L’amour du risque

C’est sûr, il y avait beaucoup plus court, et surtout moins risqué ! Mais rien de tel que le risque et le suspense pour pimenter une partie 🙂

FightClub


Notation Aba-Pro de la partie :

Belgian daisy
1.a2b3 a4b4 2.b2c3 i5h5 3.g7g8f6 b4c4 4.f7f6 c6c5 5.c1c2d2 a5b5 6.h7h9g6 h6g5 7.i9i8 i6h5 8.g8f7 g5f4 9.g6g5 h5g4 10.f7f6 f2e2 11.g7f6 d5c4 12.a1a2 c4c3 13.i7i8h6 b6b5 14.d4e4 f3e2 15.g4f4 c5b4 16.h7g6 h4g3 17.g6f6 b5a4 18.e6d5 d1c1 19.f5e4 c1b1 20.d5d4 d1e1 21.f4e4 e1e2 22.c2d3 e2e3f3 23.e4d4 f3f4 24.d4c4 a3b3 25.e3e4 a1b2 26.a4c4b5 b1c2 27.g5h6g6 c2b2 28.c5d5 g5f4 29.g6f5 f4e3 30.e6e5 b2b3 31.d5e5 a2b3 32.e5e4 e1d1 33.f5g5f4 c3c2 34.e2f3 c4d4c5 35.b5c6 b4c5 36.c6d7 c5d6 37.g4g5 c1c2 38.g5f4 d5d6 39.d8e8 d1c1 40.f4f5 b1b2 41.f5e4 b1b2 42.f3e3 b3b4c4 43.e8f8 c5d6d5 44.f8f7 c4d5d4 45.d2d3 e7e6 46.e3d3 a3b4 47.d4c3 c1d2 48.e2e3 d5d4 49.b3b2 e6e5 50.b1c2 d2e3 51.h7g7 f4f3 52.c2d3 g3f3 53.f5e4 c2d2 54.b3c3 f3g3f4 55.f7f6 d4d5 56.e2e3 g4f4 57.f6f5 a1a2 58.g7f6 f3g4 59.f6f5 a2a3 60.b2c3b3 a3b4 61.d3d4 b4c5 62.f3e3 c5c6 63.f4e3 c1c2 64.c4d4 g6h7f6 65.b3c3 c6d7 66.f5e4 b1b2 67.e5d4 e8e7 68.d3d4 d7e7 69.c3b2 e7e6 70.b2d2b3 g7f6 71.e2e3d1 f4g4f5 72.d5d6c4 f5g5f4 73.c5b4 f4e4 74.d1d2 c4d5c5 75.a4b4 e4e5 76.d2d3 c5d6 77.c3c4 f8e7 78.a3b3 e7f7 79.b3c4 d8e8 80.d3d4 d7e8e7 81.c4d5 g8g7 82.d4d5 g4g5 83.d7c6 g5h6 84.a1b2 h9g9 85.f7e6 e7g9f7 86.c6b5 h6g6 87.b5b4 g6f6 88.d4d5 g7g6 89.b4c4 d7e7 90.b2c3 e7e6 91.e4d4 h9h8 92.b3b2 g8f7 93.b2a2 e5d5 94.b6d6c7 g6f6 95.c3c4 b5c6 96.e8e7 e5d5 97.c7b6 d6c6